“诶?”
鹰眼这才发现自己刚才的危机已经因为肥料弹而迎刃而解。
再看钢龙,它可没有猎人的忍耐力,会去忍受这么不美好的东西,早就用风将自己裹得严严实实,不漏一丝气味进入它的嗅觉神经。
自然,也就无法分心操控风将磐石他们束缚起来了。
“我们上!”
磐石高呼着,第一个冲了上去,他在钢龙的前面挥舞着长枪,尽管他接近不了钢龙,但也成功吸引了钢龙的大量注意力,接二连三地几道从口中喷出的风咆哮,被磐石用盾牌稳稳地化解掉。
【这是觉醒……】
红星看着这一幕,若有所思。
在路上给众人解说时,红星也打听到了关于觉醒的一些事,不出所料,想要激发出装备上的技能和武器上的属性攻击和特殊攻击,必须要先觉醒。
像是豪腕自我介绍时说的【觉醒等级】和【觉醒点数】,其中的【觉醒等级】,代表的能够觉醒出来的包括武器觉醒在内的技能数量,【觉醒等级:二】,即能够觉醒出的技能最大数量为二。
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【觉醒点数】就是技能点数,按照《怪物猎人》游戏里的划分,常见技能分成A类、B类、C类,其中A类技能为三洞装饰珠+4或者一洞装饰珠+1的技能,B类技能为两洞装饰珠+3或者三洞装饰珠+5的技能,C类技能为一洞装饰珠+2的技能。
最广为人知的《怪物猎人》游戏中的A类技能就是近战武器的《斩味》和远程武器的《通常弹强化》、《贯通弹强化》和《散弹强化》;B类技能对应的有《攻击》、《雷(水、冰、火、龙)属性攻击》等;C类技能则对应《採取》、《高速收集》等辅助性能的技能。
而在现实中的【觉醒点数】,根据红星的推断,C类技能的一点技能点数就需要一点觉醒点数,B类技能的一点技能点数需要两点觉醒点数,A类暂时不清楚。
而大部分技能,都需要凑齐十点同技能点数才能激发出来。
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简单地说,想要觉醒出一个C类的低等技能,或者激发武器的属性攻击和特殊攻击,需要十点觉醒点数;想要觉醒出一个B类的中等技能,需要二十点觉醒点数。
看远处磐石能够毫不费力地用盾牌格挡住钢龙的多次风咆哮攻击,这不是用“龙人族的体质比人族更好”说得通的,只能认为磐石是觉醒了能够强化防御的技能《防御性能》的中等技能,这证明磐石的觉醒点数在二十点以上。
至于有着《圣麒麟》的神秘名字后缀的银月,激发武器属性攻击的十点,以及高等技能《属性攻击》至少需要三十点,那么推测银月的觉醒等级至少是二级,觉醒点数在四十点以上,几乎是豪腕的一倍。
而这个实力的银月才十五岁!
红星摇了摇头,强迫自己不去和她攀比。
将注意力放回战场,因为磐石的努力,鹰眼得到了充分的攻击机会。
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