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第一百零一章 第一副城——弄焰城

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去看看,守城兵力到底有多少?”

    终于要正式攻打第一座系统城镇,霜儿表现得比正主林逸枫还要急切。

    没办法,圣皇工作室的6人组当中就只有她的攻城能力最弱,攒到现在一共只有260多个连弩手。万一守军的远程火力较猛的话,没有攻城器械的她就算能得手,损失估计也会非常惨重。(城防设施‘哨塔’和‘箭塔’可都是无视兵种防御的存在,除非带上大量农民当炮灰,不然一仗打下来连弩手肯定要死不少)

    林逸枫、张潜和小月都有两支射手部队,秦嫣除了拥有强力魔法之外还有耀石像鬼这种飞行兵种,只要军力占优,就算强攻也不会太吃亏。

    就连同为圣堂的雪儿也因为有400不到的‘飞斧手’而大占优势。虽然飞斧手只是0阶兵种,并且仅能进行一次远程攻击,但在‘祈祷’与‘嗜血’等辅助魔法的加持之下,只要一击就会让己方的远程伤害瞬间超越防守方。

    (系统在防守或守城时,只要判定己方远程伤害占优或与玩家一方持平,那么它就会固守在城内慢慢拼远程,打消耗。可一旦玩家方的远程伤害高出电脑,那么电脑AI就会迅速做出调整,舍弃城墙的优势全军出动)

    “霜儿你不要急,1阶地图上系统城镇的守军一般不会太强的。再说第一座副城我们无论如何都要及早拿下来,就算有所损失,只要双城发展几天就什么都补回来了!”

    “另外,在侦察术没有达到6级之前玩家是无法看到城镇内守军具体数量的,就连大概也从无得知。”

    林逸枫满不在乎地看了看城镇内守军的分队与兵种构成,最后调整了一下自己的炮灰编队就直接冲了上去。

    小镇级的系统城镇都会建有哨塔甚至是箭塔,在攻城器械没出来之前正面强攻肯定会损兵折将。反正旧的不去新的不来,只要不死幻影射手,像半精灵这种0阶兵种死再多他也不会心痛。

    两秒过后,攻守双方卷入战斗空间。

    战斗空间总长度为1000米。

    (在攻城战时,战斗空间长度的算法与野*战不同,具体为进攻方英雄最大带兵分队数*100+被攻击方城池的等级。其中村级城池1-3级分别增加100、150、200米距离;镇级城池1-3级增加300、400、500米。由于这座恶魔城是1级小镇,因此最终长度为700+300=1000米。之所以增加战斗空间的长度也是为守城方增加优势,这样一来哨塔和箭塔这些城防设施才能最大限度地发挥杀伤力)

    恶魔城守军:劣魔卫士100,恶魔之子50,玛革30,弄焰者50,玛革30,地狱猎犬20,地狱三头犬10。

    城防设施:一级哨塔3座,一级土墙,一级铁木城门,一级熔岩护城河。

    哨塔:村级城池的防御塔,1级哨塔射速2秒每次,伤害10~10,无视任何防

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