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第四十章 狙杀丧尸

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  防御:7,

    伤害:3-5,

    生命值:35,

    速度:3

    特性:无

    不错,这就是这只丧尸的属性。除了它的生命值只有正常丧尸的一半以外,其它所有属性全是没有一点减弱的。

    林逸枫之所以会选择这个任务也正是清楚地知道这只刚刚觉醒的丧尸只有一半的生命值。

    当然了,如果仅仅只是这样也是不够的。

    因为就算这只丧尸只有一半生命也不是一个0阶佣兵可以单挑所能撼动得了的。身为2阶兵种,它的攻防属性和伤害值都在那里摆着呢,至少在精灵圣皇的加持下‘幸运的半精灵’攻击只有6点,就算不计算0阶兵种在面对2阶兵种时“兵种威压法则”而被强制扣除2点攻击,它也根本破不了这只丧尸的防御。

    对于这一点林逸枫早就料到了,反正自己的半精灵只是靠基础伤害来吃饭的,破不破防真心没有区别。真正让他有信心做这个任务的原因还在于两点:

    其一,他对这个游戏中所有种族0到7阶兵种的属性基本都是倒背如流,在战斗前他就能大致预算到敌我双方在属性上的差距。

    其二,他身上装备了两件战略宝物,有了防御+1的铁盾以及在森林地型下的加成之后,自己的半精灵佣兵也拥有高达7点防御,这样一来以丧尸那可怜的7点攻击同样破不了半精灵的防,从而丧尸也只能发挥它的基础伤害。

    另外,在有了“半精灵披风”为半精灵所加上的2点生命值之后,就算这只丧尸两次攻击都是出了最高伤害的5点也杀不死自己这个佣兵。这样一来这个看起来不可能完全的精英级任务就变得很简单了。

    什么?你说丧尸两下抓不死半精灵,那么第三下,第四下呢?

    就算是刚刚觉醒的丧尸也是有着35点生命值的啊,以半精灵的伤害来说必须打整整18下才能杀死这头丧尸。虽然你半精灵的速度的确比丧尸快,可是只要你一攻击丧尸必然会反击。

    (英雄无双中不能使用单机版中凭借速度优势开发的‘待命,攻击,然后逃离’的战术。当然了,就算真的可以使用这种战术也得基于进攻方具有‘不受反击’的特性才行。半精灵可不是元素族的蓝蝴蝶。)

    不过你先不用着急,难道你忘了?精灵圣皇在三转时可是学到了一个垃圾的战略魔法――魔法箭的哦。

    幸运的半精灵将丧尸纳入自己的视野后,精灵圣皇毫不犹豫地对着丧尸头上来了个魔法箭。

    “-15”的字样刚刚升起,被激怒的丧尸就高举双爪一步一拐地向着半精灵追来,它已经闻到生人的气味了,刚刚觉醒不久的

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