要大,并且大得多,不禁收起轻视之心,认真对敌。
稍作停顿之后,降龙十巴掌又一次近身,这回轮到他率先出手。
铁砂掌!――
降龙十巴掌的双掌顿时化为土黄色,齐齐向前攻出。
同为近身战斗职业,武僧最大特点并不是爆发,而是犹如细水长流般的持续伤害,再加上本身一转牧师系的辅助技能,如若不能在一轮爆发中杀死武僧,那就只能在武僧的持续伤害中等死。而铁砂掌,正是用锻炼的双手对敌人内部进行强力的攻击,造成持续的伤害的技能。
从刚刚第一局野蛮人杀四方对阵圣火祭司先杀我队友起,叶希便一直心算着杀四方的技能冷却时间,就算装备附带减少冷却特效,也能猜个八九不离十。
此时杀四方绝大部分技能仍未能使用,必须速战速决!
谁知杀四方不退反进,同样挥着斧头迈向降龙十巴掌身前,又是刚才以命换命的打法!
叶希咬了咬牙,明白这个时候不能退缩,决定先打了再说!降龙十巴掌的铁砂掌直直地落在杀四方身上,与此同时,杀四方的大回环技能也后发后至,击中了降龙十巴掌,但见杀四方的双手斧柄头勾住降龙十巴掌,然后回旋一圈,凭着强大的离心力,将降龙十巴掌远远抛飞。
铁砂掌造成的起始伤害不高,倘若计算后续持续伤害,杀四方血量却会掉到将近剩余一半,真可怕。
叶希想速战速决,杀四方何尝不想?宁愿挨这么一记铁砂掌也要将降龙十巴掌抛飞,只为拖多几秒,几秒过后,他的技能CD就好了。
叶希不断调整角度,令到降龙十巴掌在抛飞后立刻爬起来,再度冲向杀四方,而此时降龙十巴掌也掉了将近四分之一的血量。
真是个缠人的家伙!杀四方心里暗暗叫苦,看见突袭技能已经冷却完毕,顾不上考虑其他,武僧敢刚正面我作为野蛮人有何不敢?!
突袭!――
明明降龙十巴掌先动身,却是杀四方先冲到他面前,跟随着杀四方的,还有他手上挥舞而来的斧头。
铁布衫!――寸劲!――
降龙十巴掌同时用出两招,内力值不见了一半,铁布衫,全身坚硬如钢铁一般,反弹敌人的攻击并造成伤害;寸劲,在近距离给予敌人内部的伤害,受到攻击将失去少量SP并受到持续伤害。
但杀四方刚才只是佯攻,见降龙十巴掌出招反击的刹
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