的创意,可是也有人发现了,除了网吧和网吧管理系统之外的,最不起眼,但是他认为却是最有价值的一个创意。
什么创意呢?叶秋在文中写的未来的2000-2005年是属于网络游戏的年代。
在文中,叶秋写了两款未来会大火特火的游戏,一款名叫CS,叶秋只写了是一款射击类的游戏,而另外一款游戏,叶秋却在文中,着手写了一些,前世的为那个年代的人津津热道的网络游戏。
网络游戏,在华国,已经开始逐渐崭露头角,不过,大多数游戏还是代理国外的游戏。
而特别关注到叶秋只是一笔带过的“未来”会大红大紫的游戏的人,他的公司正是独立自主开发出,称得上是华国首个网络游戏的天擎集团的创始人兼总裁,杨君飞。
叶秋在文中写到的那款游戏,虽然很多东西都让人看了有些莫名其妙,但是杨君飞这个华国网络游戏的开荒者却是觉得,或许这才是叶秋隐藏在文中的最有价值的创意。
什么野猪洞烧猪,什么尸王殿炸尸王,什么杀人爆装备,决战沙巴克,什么金条换网费,最匪夷所思的是,魔法盾技能书换初夜等等的小说中关于那款游戏的回忆。
之所以让杨君飞觉得这是个创意是因为,叶秋在其中还特意写了一些游戏的设定,什么战士的刺杀,半月弯刀,法师的雷电术,地狱雷光,道士的灵魂火符,召唤骷髅,召唤神兽等等。
可以说这些设定,这些名字,虽然有些让人感到茫然不知所云的感觉,但是杨君飞本身就是做游戏的,他还是看出了一些东西,他不认为叶秋是胡乱写的,因为,这些名称,这些设定,不像是凭空而来的。
当然,杨君飞不会真的以为,叶秋真的来自未来,但是叶秋能写出这些东西,那么是否意味着,叶秋其实已经有了具体的,完整的游戏创意?
只是让杨君飞郁闷的是,小说更新到这里,就没了。
争议自然是存在的,叶秋在文中关于网吧的笔墨比较多,也比较详细,只是叶秋的博文中虽然提出了不少的新鲜的东西,比如网吧的资本极限运作,比如网吧内的副业等等,比如一些后世的比较值得称道的网吧管理软件的功能设定,普通人看了,可能会觉得这算什么创意?
可是有
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