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第一百一十八章 准备战斗

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到青眼白龙和熊猫馆长的英姿,不是不到,时候未到。

    说到画灵的本命与否,这里有一个误区需要解释一下,其实正确来说,召唤本命画灵和非本命画灵时的消耗是一样的,只不过前者因为与画师心意相通,所以并不需要建立联系就能如臂使指,而后者,则相当于是机器一般,如此,就需要花费一些心思和消耗来换取控制权了。

    比如说,一个低级画师的绘才量是10,召唤本命画灵消耗是5,非本命画灵则需要消耗5+3,这3点是建立联系以及一些准备工作的代价,不过这些多出来的消耗,却可以通过“熟练度”来减少,达到一定境界之时,就可以形成假本命画灵,届时召唤的出入也不会很大了。

    比如说你的本命画灵是猪,但你天天画狗并且****夜夜的研究狗,那么狗俨然就会成为你的假本命画灵,这是有相对性的x1。然而,即使是如此,如果有机会的话,画师们大都还是会选择本命画灵来进行斗图,毕竟也只有本命画灵才能与画师心意相通,做到真正身心合一并发挥出百分百的实力!

    这其中最大的区别就在于,本命画灵可以和画师共享三觉,也就是嗅、视、听,非本命画灵是做不到这点的,比如说梁思的麻雀,虽然卓文同样可以画出盘旋天空的麻雀,但却无法做到和麻雀共享视觉,而且麻雀一旦离开视线就会自行消亡,这就好像你不能蒙眼玩********一样,而梁思却没有这些缺点,这就是本命画灵的优势所在。

    说完画灵的本命是非,现在也说说“封存作品”与“心存作品”的区别。

    封存作品是一种很方便的东西,只要画师事前作画留住最后一笔不进行点睛,那么就能通过一些手法将之暂时封印,等到日后需要使用之时再激活,此时只需要一笔,就可以节省作画过程直接召唤画灵,是遭遇战中必不可少的一种手段之一,当然,封存的时间越久,画作的绘才就会流失越多,这是有相对性的x2。

    而现场作品呢,则会根据画师当前完善度的多寡而决定画灵的质量高低,如果将这俩种说法比喻成lol,封存作品就相当于是QWE的小技能,方便实在冷却小,而现场作品就是R大招,需要超长的冷却时间来预热和准备,但伤害却是QWE的数倍!

    一

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