代地传播和积累下去。而人类文明的几次飞跃式发展,其实都和信息交流渠道的改进,有着直接的关系。先是文字,然后是承载文字的纸张,再然后是印刷术。但一直到这一步,人和人之间的信息交流,依然还存在着空间上的壁垒。
一些信息想要在东西方之间流通,需要靠付出大量的人力,依靠多种交通方式,不断地缩小空间上的距离,才能最终从一头到达另一头,但即便这样,很多时候,信息还是会在中途遗失。这种情况,一直持续到19世纪之后,人类发明了电报、电话、广播、电视,信息传播才从以空间为载体,变成了以时间为载体。那么现在,当家庭电脑实现全球化的普及,当互联网通讯正成为全人类的主流通讯方式,以后我们的信息传播,又会朝一个什么样的方向去发展,将来又会发展成什么样子呢?
我的理解是,将来的信息传播,必然要朝着智能化、个性化、娱乐化和功能化的方向发展。”
说到这里,秦风身后的投影幕,终于派上了用场。
智能化、个性化、娱乐化、功能化四个词,大大地出现在了投影上。
听众们的脸上,也随之露出了一丝认真思考的神情。
秦风又翻过两张卡片,看了一下,继续往下说道:“这四个发展方向,解释起来会非常枯燥,不过我可以举一个简单的例子,来同时说明这四点。
我们微博网上有一个社交小游戏,叫作开心农场,主要游戏内容就是偷菜。每个人都有自己的菜园子,可以在里面种菜,等到农作物成熟了,你就可以收割换钱,但如果你手慢了,可能就会被你的其他的玩这个游戏的朋友把菜偷走,相同的,你也可以去偷他们的菜。当然,偷东西是不正确的,所以每个菜园子都有自己的防偷手段,偷菜的人如果被抓住,就要受到相应的惩罚。这是一款很有教育意义的游戏,因为我们在菜园里设定的看家狗,杀伤力都很强,被咬到的话,就要连续很多天不能进行游戏操作,除非购买游戏提供的狂犬疫苗,这个疫苗在游戏里很贵,买一针就能抵得上一个玩家在游戏里头至少三四天的游戏币收入。
不过以上说的都不是重点,重点是我知道前些天有一个中国老人,因为这款游戏避免了破产。
事情是这样的,这位老人今年60多岁,是中国某沿海城市的一个农民,平时以种植各种水果为主要生活来源。因为平时的工作不是特别忙,这位老人在空闲时间,就玩上了我们的偷菜游戏。众所周知,目前中国国内玩偷菜游戏的人非常多,其中绝大部分是大学生,但也有很多工薪阶级,比方说教室、医生、公司职员、司机、律师,各种职业的人都有。这位老人因为在游戏里花的时间比较多,所以他也因此认识了许多好友,微博上互相关注,平时也经常在微博上交流。
今年过年之前,这位老人遇到了一个da麻烦。
他种了100亩的大蒜,原本已经和收货商谈好,春节之前以高出成本价大概10%的价格,把所有的大蒜全部都卖给他。但是到了大概春节前几天,那位收货商却出了车祸,需要大笔钱来支付手术和住院的费用,这份口头合同,当然也就无法兑现了。而在相同的时间里,就在老人所在的城市,市场上的大蒜已经供大于求,无论他怎么降价,甚至白送都没有人愿意来收他的大蒜,因为那么多的大蒜,运输也是一笔很大的成本。这位老人为了种这100亩大蒜,已经向许多亲戚借了钱,所以如果卖不掉这些大蒜的话,老人不但要面临巨大的财产损失,还将欠下数笔债务,在他这个年纪,想把这笔钱还清,是非常困难的。
当时这位老人已经想到了自杀,可幸运的是他的子女及时阻止了他。
就在老人生无可恋的时候,他跟他在微博网游戏里的一个朋友说了这件事情。他的朋友告诉他,说自己可以帮一点忙,但要消化掉这么多的大蒜,必须依靠更多人的力量。老人在游戏里的朋友指导他,去农田里拍了那些大蒜的照片,又让老人找当地的一些基层政府机构的工作人员,为他拍了十几秒的视频证据。就这样,当这件事情以及所有的相关图片和视频被上传到老人的微博上之后,不到24小时,这条信息就被转发了上万次。春节之前,老人地里的大蒜,大概卖出了80%,不但保住了成本,还赚了一笔钱。剩下的那些大蒜,他全都送给了我们微博网,我们目前正在联系我们国内一家名叫阿里巴巴的电子商务企业,尝试把这些大蒜拉到南极洲卖给企鹅,因为大蒜的热度很高,能帮助企鹅过冬。”
恶搞
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