】达成合作,制作《钢之炼金术师FA》的时候帮忙制作【BiuBiuBiu】网站投资的《斗破苍穹》动画版。
中华的动画行业发展将在【BiuBiuBiu】手里打响第一炮。
神谷悠认为自己的动画制作生涯某种意义上已经来到尽头,【缘之空】动画制作公司的作品稍微改变了11区动画业界恶劣的环境,中华动画产业也在不计成本的大力投资下逐渐发展起来,接下来就是进入平稳发展期,他只需要在一边静静守候即可,真正成为兴趣使然的动画监督。
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2020年4月份,一款来自于11区的奇幻风格游戏《黑暗之魂》轰动全球,震惊了全世界游戏相关行业,游戏于上年10月份在美利坚E3游戏展放出预告就已然吸引全球玩家目光,号称次世代最高级别游戏画面,游戏风格以及游戏内系统、玩法前所未闻。
1月份,《黑暗之魂》试玩版正式对外公开,限期一个星期,如果说游戏预告吸引了玩家目光,那么这一次试玩就彻底让玩家疯狂。
所有欧美知名游戏评测媒体清一色给出接近满分评价,对于游戏最低的评价就只限于“如果游戏难度下降一点就更好了。”,试玩一个星期时间,这款RPG游戏困难难度下没有一位玩家通关,千辛万苦击败了小怪后,原本在普通难度不是非常厉害的BOSS在困难难度却有了质的变化。
即便《黑暗之魂》从没有大张旗鼓宣传,游戏的惊艳品质依旧吸引大批玩家观众,接近游戏发售日期的时候,几乎全世界的玩家都在讨论并期待着这款游戏,发售当天成为了游戏界中的“不眠夜”,无数玩家兴高采烈捧着游戏回家,彻底沉迷进去一玩就是一整天,大型直播网站上几乎所有热门游戏主播都在畅玩这一款改变了RPG游戏定义的作品。
大部分接触过试玩版游戏的玩家都乖乖选择简单难度,喜欢挑战性的玩家则选择普通难度,至于困难难度一些喜欢作死的玩家在连教程小怪都打不过的情况下悻悻然放弃。
然而一位游戏主播被《黑暗之魂》困难难度激怒了,游戏发行第二天美利坚著名游戏主播迈克尔承诺谁能第一个通关《黑暗之魂》困难难度就能获得一百万美元的奖金,一时间无人问津的困难难度又成为了热门选项,短时间内《黑暗之魂》世界碑里面玩家迎来的死亡次数数次暴涨。
《黑暗之魂》成为这个世界最具有代表性的RPG游戏,抛开核心向难度和独特风格,《黑暗之魂》可是集结上个世界RPG类型游戏精髓之作,提取里面的RPG游戏元素能非常容易制作出另外一款玩法多样的RPG类型游戏,众多游戏厂商见识了《黑暗之魂》玩家热潮自然不肯放过千载难逢的机会,后半年各种RPG类型游戏企划诞生,这个世界RPG游戏热因此兴起。
【镜花水月】游戏公司也开始了与【缘之空】一样成长为业界巨鳄的过程。
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十年后
神谷悠捧着笔记本电脑坐在日式风格庭院前的过道上,电脑屏幕上一位栩栩如生穿着红黑色哥特装的少女美美伸了一个懒腰,笑嘻嘻报告道:“已经在美国乔治亚州创立了【矩阵】,不用多久我们的世界就能和悠的世界完成数据互通。”
“辛苦你们了。”听到这个消息,神谷悠内心一颤,无论怎么都压抑不住内心的激动,两个不同的世界经过十年的尝试终于找到了连通的方法,这意味着什么他比所有人都要清楚,他亦或者说这个世界都将迎来全新的变化,就在这时他听到了轻缓的脚步声。
“父亲。”
一位穿着白色和服的小女孩来到他身侧,她留着披肩长发,小脸清秀绝伦,虽然年纪尚幼却给人一种成熟稳重的感觉。
注意到她过来的神谷悠合上自己的笔记本电脑放在旁边,转过头伸出手摸着她的小脑袋宠溺笑道:“白雪,有什
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