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第三百八十六章 抱有期待

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也是这样,但赵云的角色历史正传模式中几乎等于正篇外传轻小说的内容量,嗯~应该说是经过修整之后的简化版,核心剧情还在就是了。”

    英灵回忆模式,能通过各种剧情、好感度系统、相关联游戏系统触的游戏模式,《英灵王座》pve模式重点玩法之一,通过英灵的对自己历史的回忆进行pve战斗,本质就像是在看一本英灵的自传性质小说,日后若凑齐了相关条件还可以开启里模式去干涉英灵的过去,不过目前来说测试玩家基本不可能凑齐开启里模式的资格。

    游戏设定中,一位玩家对一位游戏角色倾注所有资源和热情才能开启一次,运气好或者氪金玩家每个月最多也只能开启三个英灵的里模式。

    这种里模式基于玩家想要改变英灵历史的心态开出来的,例如贞德被烧死的命运、吉尔斯・德・莱斯沦落为邪神信徒的结局、阿尔托利亚・潘德拉贡死于剑栏之丘结局等等。

    “这点,我也通关了名为【妲己】的英灵角色设定,游戏长度只有两个小时,但算是拥有完整的角色剧情,感觉就像是adv(文字冒险)游戏一样。顺便一提,这条剧情线非常值得探究,那些出自于神谷老师之手的角色原画・・・・啧啧啧。”

    另外一名评测人员无言以对:“游戏只有2gb大小,到底是怎么将这么多内容塞进去的。”

    这样的技术这个世界当然不存在,就连上个世界电脑性能溢出的年代都只有半吊子水平,【矩阵空间】研究出来的文件压缩技术,理论上即使上百gb大小的文件都可以轻易压缩成几gb大小,想要读取数据则通过特殊的软件代码技术进行调取,布蕾克考虑到这个世界cpu平均水准,采用的也是最佳优化压缩方案,压缩率远远没打达到正常技术水平,如果《英灵王座》不使用这类技术,那么游戏本体大小可能会过1ogb。

    福山光昭无奈伸手打断了众人的谈话:“是~是,闲聊到此为止,继续工作,别忘记了野泽社长现在还等待着我们的解释。小田切麻烦你将刚才的谈话整理好并记录下来,可以放到评测者评价的栏目。”

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