他虽然凭兴趣支持ACG文化发展但又不认为这是一个好东西,简单点来比喻就是和网络小说一样属于精神层面娱乐消遣的玩意,动画拥有比网络小说更加可怕的精神侵腐力,如果动画还是11区出品毒性就要更上一层次,神谷悠在网络上可没少见看动画看到脑袋秀逗了的例子。
就拿11区本身来说,11区是动画大国,但11区本身社会圈子又在排挤着ACG文化就能说明问题。当然,现在11区演变成无脑歧视ACG领域圈子也是一种病态倾向。
既然ACG文化本身定位并不讨好,神谷悠为什么又要在中华推行ACG文化,这个理由就和如今11区的动画产业相似,无他,除非出现第三次世界大战,中华ACG文化的发展是社会历史的必然进程,若没有得到正确的发展,其结果很可能会于上个世界早起ACG圈子处境类似。
根本原因在于市场需求性
身处于现代,物质上得到满足后就必然会开始追求精神上的满足,包括小说、动画、漫画、电影等等都是其中之一,即使没有任何幕后黑手推动ACG文化的发展,对ACG文化感兴趣的人也会自行接触。那么神谷悠干脆就自己来当那一位奠基者,有了上个世界的经验他起码可以将这个圈子往正确的方向引导,少走弯路。这一过程中,接触并从身为先驱者的11区动画产业学习经验在所难免。
神谷悠当然没有为中华ACG文化之崛起而做动画的闲心,他更希望看到的是中华与上个世界那般,优秀作品得到井喷式发展,再怎么说他自己就是一位动画迷。
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《Fate/zero》经过第十二集剧情的爆发点,坐实了“经费填海”的名头。冲着这一集前来观看整部动画的观众还不少,《Fate/zero》在11区观众人气虽然始终逊色于《魔法少女小圆》,夸张的作画却已经成为动画业界津津乐道的一个话题,推特上还有老一辈的动画监督出言称赞。他们才是经历过11区动画巅峰的时代,那时候盛行的还是一拍一以及一拍二的动画作画,看到第十二集流畅的帧数以及全动
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