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第三百三十五章 感染力

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确不缺经费,但能做到的也就只有原作动画的程度。

    【王之军势】为了达到最佳视觉效果采取的拍摄手法导致作画量极其复杂,不是一般动画制作公司能随便制作出来,这种作画已经不是烧经费的问题,是拉着一车一车钱往大海里面倒,经费再多也有见底的时候(制作预算超过商业价值评估)。至于学神谷悠这种不计成本都要制作动画的动画制作公司不是没有,上个世界中曾经动画制作界的御三家之一【龙之子Production】动画制作公司也做过类似的事。

    下场众所周知,作为公司40周年庆典作《鸦KARAS》反而成为了公司的绝唱,因为制作经费太高而成为资金周转不灵的重要因素,不得不对外宣布破产。

    第十一集播放完后,【圣杯问答】以及【王之军势】的剧情没有让期待的观众失望。11区《Fate/zero》相关网络社区一片沸腾,论场面感染力【王之军势】在这个世界动画史上绝对能排进前三,不单单是作画方面的问题,征服王伊斯坎达尔角色本身就设计的相当有意思,很容易获得观众的认同和好感,观众视觉代入他身上因而对他展开【王之军势】号召百万军队的场面莫不感觉热血彭拜。

    “动画史上最震撼画面之一!”

    “喔~制作火箭级别经费预算!这经费都可以请真人上场了吧!”

    “太厉害了!作画全方面爆炸!”

    “最有压迫力的动画场面,没有之一!”

    “征服王伊斯坎达尔!至高无上王!请您务必带着战利品凯旋而归!”

    观众们类似的激动感想发言层出不穷,相关于《Fate/zero》的话题几乎覆盖到整个网络ACG界,只要是喜欢观看动画的就必然知道《Fate/zero》的名字。《Fate/zero》第十一集收视率有显著的提升。这远远不是极限,第十一集剧情全程高能,看过第三卷小说的读者都知道【圣杯问答】相当于金字塔底部

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