是比起这个世界日本主流动画在作画质量都可以感觉到明显的区别,场景细节与光影特效的表现上有一种超出时代的精细感,对于这个世界日本业界来说单单是画质表现《魔法少女奈叶》就是一部让人眼前一亮的“大制作”。
除了画面精细度外,流畅度也比一般日本动画好上许多,制作动画理论上需要每秒二十四张原画才能让人们的肉眼感觉不到异常,美国迪士尼大部分动画电影或者是《猫和老鼠》都是这种帧数。但是日本大部分商业动画为了考虑成本问题将其缩减到每秒十二张原画的程度,利用合适的分镜和镜头切换减少画面帧数带来的僵硬感,拥有上个世界日本动画知识的神谷悠对这方面的掌握尤为精确。
动画第一集节奏相比起原作更为紧凑,介绍配角的时候看重奈叶的个人感受来深化角色的性格表现力度。其实单单是动画来说,魔法少女奈叶第一季的节奏非常拖拉,许多配角后期根本用不上,在第二、三季之后没用的配角干脆就玩起了“失踪”。奈叶的父母和朋友都是如此,可以适当删减一下戏份。
以奈叶的视觉来介绍这个世界,以介绍世界来描绘奈叶的性格,一小段平淡的卖萌日常过后很快就进入了正式剧情。
女版银(yin)兽尤丝·斯克莱亚受伤倒在公园被奈叶领养,它惊叹于奈叶的魔法天赋时将旭日之心魔导器交给她,请求奈叶帮助它收回旭日之心。相比起原作神谷悠更加看中战斗的部分,故而第一集战斗开始时进度条仅仅是过了一半,变身部分神谷悠省去了原作令人倍感羞耻的过程,表现为穿过魔法阵即变身成功,战斗装扮也更为英武帅气。
高町奈叶未来可是要成为“暴君”的魔法少女。
在尤丝·斯克莱亚现场指导下,高町奈叶一边魔法少女的战斗方式一边抗衡【圣石之种】引发的灾难,战斗部分神谷悠并不遵从原作,而是将魔法战斗体系完善,战斗方式令人眼花缭乱,并以此表现出奈叶的惊人战斗资质。单论战斗场面《魔法少女奈叶》比《Rwby》少了打击感,但在表现力度和场面恢弘感上有过之而无不及。
2D动画与3D特效完美的配合带来镜头冲击感
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