到这样的狼狈局面。
没错,就是狼狈……
虽然有一连串的精彩的操作,但没拿下比赛,就是完全的彻头彻尾的失败。
“呵呵……”
梁齐又发过来了一个消息。
那种让人恨不得掀起板凳直接摔他脸上的消息!
不过,贪狼星知道,想要明白自己的问题出在哪里,还是要问眼前这个,让他恨不得摔板凳的家伙。
“为什么?”
“没有为什么。”
“?”
什么叫没有为什么!之前是想摔凳子,现在贪狼星是想摔桌子了。
梁齐这才慢悠悠地发消息过来,“谁告诉你60s速战,就是大家都失误了的?想要在短时间内就拿下对手,那就要求比不限时更厉害、更准确、更锐利才行。”
贪狼星沉默。
不过没多久,他又点开了速战场的报名,重新去排队、去匹配下一个对手去了。
梁齐继续在一边看着他打。
梁齐没有说完的是,这里固然是一方面的考虑,但这绝对不是培养职业选手、或者职业级水平的常规的办法。
哪儿有用压迫时间、制造紧张的程度,来逼迫人操作精准的啊?
没有达到那种程度上,越是压迫,只怕失误越多!
正常的办法,应该是先接受最基本的操作,使得操作足够精准了,然后一点点增加压力,训练在压力的情况下,使得操作依然足够精确。
比如杨漓,基本就是这个提升的思路。
所以,杨漓的基本功已经没有太大问题的时候,梁齐开始有意思地提升她的“压力”了。
但这种压力的提升也是有节奏的,不可能一下子就拔得很高。
比如,梁齐让杨漓来控制操作的次数,就是逼迫她每一次操作都很精准;但这里并没有限制了时间!也就是说,杨漓为了减少操作的次数,那么在一开始的时候,肯定会放慢节奏的。但因为有副本的时间限制,所以也不会慢到影响了刷副本的地步。
而后等她开始慢慢熟练后,就可以进一步增加压迫,比如减少时间,比如增加移动次数限制,比如要求拖着几只小怪刷副本……
梁齐脑海里面的各种手段可是很多的!
――贪狼星这里截
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