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关于这本书开篇前说一下

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三点了,因为必须遵守着一定的规则,所以大概各种yy桥段是不大好写的。因为主角跟别人一样,也是在一个规则下的,主角既要NB,又要合情合理的NB。

    ……

    坦白说,我也勉强是个老作者了,各种扑街,也写过不少上架的小说。

    开这本书前,我也犹豫着是写这样的一个题材,还是写一个比如仙侠、比如玄幻,甚至游戏也可以是游戏异界,或者传统网游……

    这些有之前的经验,应该都会比较好写一些。

    但因为很喜欢这个题材,所以几经犹豫之后,还是决定试试。

    因此,开书前,花了大量的时间把所有的职业、技能、体系、数据设定了下来,把所有涉及到的俱乐部、过往成绩、大致特点、历史、选手、以及未来的发展趋势设定了下来,把整个游戏的背景、布局、副本、各种有趣任务设定了下来……

    说实话,这样的题材有优势,那就是整体的线条其实是十分清晰的,这是我以前写小说从来没有过的,所以开书前对整本书的脉络已经有了比较清晰的把握。

    但缺陷同样明显,太要求平衡了。

    因此,说实话,第一次基本完成设定,其实并没用多少时间,但为了平衡,反反复复更改了无数次。

    我也写过数据流的小说,但大都不需要像这样的题

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