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第三百五十三章 红名再现

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挣钱的商机还是很多的,玩家就算去做打金者,每天也能挣到好几张毛爷爷。既能玩游戏又能挣到钱,白天还不用休息,这要比去上夜班强太多。

    不过有失必有得,玩家去做打金者挣钱,那实力也将会停滞不前,杀怪物可没有任何的经验值。因此,一些不太缺钱或有远见的玩家,都不会选择去打金挣钱,那是浪费时间。

    这次游戏币的贬值,也对奇宝斋上其他类型的物品造成了些许影响,价格有所下降,但降得并不多,如装备的价格,依然居高不下,甚至一些高级装备,还有上升的趋势。

    梦幻世界的高级装备,实在太少太少。

    此外,齐天也发现,因游戏币贬值,这两天野外地图中抢劫的,也少了许多。

    “既然打劫的没有多少了,那业力系统也暂时可以撤销了。”齐天思索道。

    曾经因为知识胶囊功效曝光,加上又临近高考,导致游戏币大幅度升值,不少玩家为了挣钱干起了打劫的勾当,几乎一夜之间,梦幻世界就涌现出了无数的抢劫团,将野外地图搞的是一片鸡飞狗跳,乌烟瘴气。

    后来随着业力系统的出现,普通玩家的自我防范,不出野外或者成群结队出去,论坛上又出现了个关于这方面的联合声明帖子,再加上最近游戏币贬值,这种情况才得以缓解。

    而既然这种情况已经缓解,齐天觉得,业力系统也暂时没必要存在了。

    业力系统,齐天本是打算到仙侠阶段再推出来的,到时用于震慑踏上仙道的玩家,不得随意屠戮凡俗。只是后来因为打劫团的出现,齐天才让业力系统提前出世了。

    “武侠世界搞出个业力系统,也确实有点不伦不类,还是换回原来的红名系统吧,不过,这个红名系统得改上一改。”齐天想道,打算将业力系统撤销掉,替换上一个新版的红名系统。

    老版红名系统,是杀一人红名三天,红名状态无法接任务,无法下调疼痛感,死亡时直接掉落一个小境界。身上钱币掉落百分之五十,

    

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