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第三十九章 自杀

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两件【+1】【狂风项链】,使用起了【合成术】。

    10秒过后,【+2】狂风项链顺利合成。虽然是在预料之中,但楚威依然觉得非常兴奋,自己的命运终于牢牢地掌握在自己手中了!

    看着自己手中已经拥有了两件【+2】狂风项链,楚威忍不住想:干脆把【+2】狂风项链合成【+3】吧,反正到了9级之后,【天神下凡】每秒只消耗3万经验值,一下子就能打回来。

    于是,在人物“顺利”降到9级的同时,【+3】狂风项链也新鲜出炉。由于等级降到了9级,楚威身上的装备也被自动收到了包裹里。

    狂风项链【+3】:物攻+6.655,持久19\19,攻速+1.331,强度+8。

    看着那【强度+8】,楚威有点无语,就项链来说,本来它的持久消耗度就比其他装备要来得慢,现在加八的强度,足够他用上好几年了。

    对于低级装备来说,【强度】属性基本没什么用,但是对于高级装备来说,那【强度】属性可以说是必须的。因为高级装备维修起来是非常贵的,而且修一次,装备的最高持久就会往下掉,等掉到了只有1点持久,那这装备也不敢用了,因为持久掉到0的话,装备就会消失,因此只能放家里做收藏了。

    当然,想要不掉最高持久,可以选择特殊维修,但特殊维修价格更贵不说,还往往需要用到特殊材料,名字里既然带有“特殊”两字,那东西必然是罕见的。有时候,这些材料甚至比装备本身都要更贵。因此,如果不是极品装备,还真没多少人会奢侈地去选择特殊维修。

    而【强度】属性,就是在不增加持久数值的情况下,提高了装备的耐用度,要知道维修价格是和持久点数密切相关的,持久数值越高,维修价格就越贵,可以说是省钱利器。

    而且,圣域那么大,人物往往一出去就是好几个月,甚至是好几年,如果装备不耐用的话,就得多备几套备用装备。这不但消耗了包裹空间,也大大增加了成本。

    因此,【强度+8】,其价值甚至已经不比【锋利+1】或是【暴击+1】来得低了。要是再合成几次,变成了【强度+16】,甚至是【强度+32】呢?

    想到这里,楚威胸口不由得砰砰直跳。这又是一条发财至富的道路啊。

    强压下再次使用【合成术】的冲动,楚威开始向外探索,寻找起怪物来。目前首要的任务还是就职村长,来日方长,想要使用【合成术】,以后有的是时间。

    向外探寻了足有一公里,楚威终于找到了怪物。那怪物赫然就是50级的荆棘鸟!楚威倒是略吃了一惊,荆棘鸟原本是50级

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