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第六十八章 勇者胜

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近在咫尺――这名“黑武士”因为绊摔和刀锋而五体投地之际,挥动着巨型陌刀的巴雷特的不得不荡开了另一只想要袭击自己的大地精的砍刀。

    同时只见他侧身一个冲撞,将飞扑擒抱向自己的半兽人直接顶翻。在那个倒霉蛋因此而失去平衡之际,抄起左腿朝着对方的膝盖就是一个猛踏。而借着对方向后倾倒之势,赶来增援的猫仔立刻一个飞扑,整只大猫都压到了那只兽人的身上。用奔跑形成的冲击与自身重量,将半兽人妄图起身的动作中断的同时,手中‘蝎镰’那锋利的刀锋也钻破了对方胸前的铠甲,直接扎入了胸膛。

    可是眼前这只半兽人的生命是如此的顽强,以至于猫仔的攻击不仅仅没能够夺取对方的生命,反倒是使得那个家伙变得更加狂暴。此刻的巴雷特一个错身躲过一旁的大地精,随后一个转身带起了犹如山崩的攻势。只见他那手中的断峰重重击打在大地精腰间的胸甲之上。这一次攻击几乎是完全击碎了大地精的铠甲,那猩红与褐色相间的胸甲上大面积的凹陷与大地精扭曲成72度的形态,都在告诉着世人这家伙已经彻底不能活了。

    从残存的铠甲当中拔|出陌刀的巴雷特,放弃了身旁的“黑武士”,转身对着那个还想起身的攻击猫仔的半兽人挥动起自己手中凶器。沉重的碾压与冲击让的那家伙才刚刚抬起的脑袋,又重重地和地面发生了碰撞。下一秒被双手紧握的陌刀就沿路直向下,巧妙地避开了还坐在他身上的猫仔的同时,将锋利的刀尖划破胸甲上的薄弱环节直接订进胸膛。

    切割与搅动的剧烈疼痛,使得眼前的半兽人发出了尖啸。而高速的失血也使得他感觉到一阵眩晕感涌上头脑。猫仔知道这是夺取对方性命的好时机,随即翻身上前将‘蝎镰’重重地扎入了对方的脑壳。

    可就在此时,原本才刚刚被巴雷特给重创的那名“黑武士”却重新爬了起来。只见其周身翻滚着的漆黑负能量,好像是在修补着自己先前受到的伤害。这时候的他抛弃了原本的盾牌,握着链枷的右手没有任何迟疑地朝着巴雷特挥舞着。

    “咣当――”一声巴雷特的只觉得自己好像是被攻城锤给撞了一下。好在精金胸甲足够结实,而肌肉铠甲的减伤效果也发挥除了不凡的效果。这才令巴雷特没有因此而喷出一口血来。不过在他体内肆虐的负面能量却并没有随那‘黑烟滚滚’的链枷离去而消失。反倒是在继续刺激着巴雷特的痛觉神经。

    ‘这种感觉不像是“黑武士”或者牧师。反倒是像审判者的审判和破敌能力。不过大多数的审判者都是都走远程或者多打流的吗?没想到今天居然有幸见到链枷的盾战……’带着这样的想法巴雷特,借着对方攻击的力道一个前扑。拉开距离的同时以脚为轴一个转身,开始小心应付起了眼前这位邪|教的审判者来。

    审判与破敌是审判者这个职业体系依仗对敌的两大职业能力:首先作为一名审判者可以对他的敌人宣告审判。当审判开始时,审判者根据使用的审判类型获得加值或者特殊能力。而眼前的那位审判者看样子是对巴雷特使用了惩戒和罪恶这两种审判能力。

    这当中的惩戒让审判者武器充满了亵渎的怒火,让武器在伤害上获得+1亵渎加值。而罪恶促使审判者追求罪恶,让他的攻击更加容易命中巴雷特并穿透盔甲的防护。至于破敌:则是审判者可以让自己一件武器强化获得‘破敌’的附魔效果。

    当然这两种能力都有着使用上的限制。首先是两者每天的使用次数都极其有限,而破敌能力持续的时间往往更是按秒来计算。而审判的效果虽然没有时间上的诸多限制,但是却每次只对一个目标起效。所以如何在有限的时间之内,尽可能多得发挥职业能力的效果,就是判断一名审判者是否合格的重要因素。课眼前这位表现得显然就不怎么高明了。(未完待续。)
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