,面板中的四号H型和游戏中几乎一模一样。说道防护,80mm的正面垂直装甲绝对是十分强大的存在,而侧面的裙甲也能够吸收一些伤害。机动和游戏中的一样,都是40km/h,好吧……为什么我觉这么悲伤呢?而四号的亮点便是火炮了,7.5cm
KwK40L/48的威力绝对强大,使用Pzgr.39(APCBC)时能在500m距离上穿透91mm厚的装甲,Pzgr.40(APCR)更是达到了108mm(*注一)。如果选择四号的话,少女打起对面的坦克省力多了,完全可以从正面摧毁对面大多数的坦克。
其次是T-34,虽然面板中的T-34只不过是历史上的T-34/76,只有一门在1000m能穿透61mm装甲的F-34型76mm炮(*注二)。虽然可以换装穿深更高的57mmZIS-4型火炮,也就是游戏中的“57神针”,但玩意可是要奖励点的,初始的奖励点根本不够用啊。至于防护,呈60°布置的45mm正面装甲,40°布置的40mm侧面装甲,以及48°的40mm后部装甲(*注三)所带来的防护绝对不差,这可是战争初期令不少德国坦克手掀桌的存在。即便是到了战争中期后期,这防护也能算的上是中规中矩。而T-34的亮点便是在机动上了,无论是500马力的V-2-34发动机(*注四)所带来的17.01的推重比(注:推重比=马力/吨位),还是宽履带所带来的优秀的地形适应性,又或是55km/h(*同注四)的公路急速,都是少女放不下它的原因。T-34良好的战术机动性使得少女能大胆的使用许多种战术,从而获得胜利。
最后是谢尔曼,由于面板上的谢尔曼的型号是M4标配型,只有一杆75mm口径的M3炮,在500m距离上只能穿透70mm呈30°法线角布置的靶板(*注五),所以火力并不出彩。虽然不是不能换装76mmM1A1,但是同样需要奖励点。就防护而言,正面50.8mm(2ins)的倾斜装甲其实还是还是不错的,而76.2mm(3ins)厚的炮塔也不算是没有防护(*注六),总之,防护也只能算是中规中矩。至于机动,谢尔曼的ContinentalR-975-C1发动机在2400转时能够提供353马力,但是谢尔曼却有着30.16吨(66500lb)的重量(*注七),所以说机动自然不是很优秀了。
这样一辆看似没有任何出彩之处的坦克,那么为什么少女会提到这货呢?
什么?你说作者菌凑字数?口胡,身为一个有理想有道德有节操从来不凑字数(哎呦是谁仍的板砖?)的作者菌,怎么可能干出这种事呢?
好吧,首先谢馒头有着不到十秒就能转一圈的炮塔,虽然这样看起来炮塔转速也就36°每秒。但是,你可知道历史上其他坦克真实的炮塔转速?
历史可不是游戏,和wot中动不动就是四十几度每秒的炮塔转速相比,历史上可慢多了。
历史上的T-34/76即便有着炮塔电机,炮塔转速也只不过十几度每秒而已。
泥煤,到底是要怎样操作T-34才能让炮塔转出WOT中那么鬼畜的49°每秒来,难道是要用手摇模式吗?反正T-34的炮塔电机是转不到这个速度了。
不过能摇出49°每秒的肯定也不是
(本章未完,请点击下一页继续阅读)