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第三十一章 残忍屠戮

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个名字在第一的位置上孤芳自赏。

    毫无疑问,就是君无天的残忍屠戮!

    但这不是重点,重点是那后面的“传说下品”几个大字!

    传说级别的武器,在这人手只有普通下品的制式装备的游戏初期,出现一个传说装备,这样真的好么?这还能不能愉快的玩耍了?

    相比与传说装备带来的震撼,刘枫一个人登上声望排行榜这件事倒显得无足轻重了。

    和许多玩家的表现如出一辙,刘枫也是陷入了呆滞之中,纵然以他的心性,也震骇地无以复加,不是因为获得传说装备,而是因为,他从来没有想过,自己这一世会在如此情况下再度得到它!

    【君无天的残忍屠戮】传说下品(魔兵)

    锋利度+10000

    杀亡之力:被动技能,受到此剑攻击者,疼痛感知增加10倍。

    残戮天下:散尽星力,对方圆百米之内的所有生物造成1点伤害,杀亡之力有效,该技能只能使用3/3次,每次使用恶戮值增加200点。

    凌迟:对一个目标发动攻击,限制其一切行动,每次造成1点伤害并且使杀亡之力的效果提高100倍,被攻击者永远保持清醒,只有在遭受此剑99次攻击后限制效果才会解除,该技能只能使用1/1次,每次使用恶戮值增加1000点。

    血狱之主:此剑拥有者将逐步坠入炼狱深渊。

    ――“一怒戮千星,恨不灭苍天”之君无天威震灵域时手持的配剑。

    早已经详尽知晓的属性再度印入脑海,没有攻击力,只有锋利度逆天加成的一万点,而且它所有的技能都是那么可笑,只能造成1点的伤害,全部的重头戏都指向了被动的杀亡之力,疼痛感知,顾名思义就是疼痛值,不像其他虚拟网游可以调节,苍宇还原的是百分之百真实的体验,所以你在游戏里受到的伤害,都与现实无异,不会有分毫的削减,而这杀亡之力使疼痛感知增加10倍,想想一刀割下去十倍的痛苦,这是

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