之后的作用无非就是技能的效果更强、伤害更高一类的变化。
也正因为有这种需要经验提升技能等级设定,才会在人物等级达到30级之后,增加手动升级的变化。
简单整理了一下思路。现阶段按照已知的升级方式,最高效的路径规划就是顶级VIP练功房挂机,不断提升人物等级跟技能等级,等到神功大成或者至少小成,再去闯荡江湖……
不过这么玩儿游戏的话,貌似作者君就没什么东西可写了……
传说中,能限制绝顶高手的,貌似只有他自己……
宇文秀策自然是绝顶高手。如果算上开挂的能力跟主角光环的话,那完全是横扫六合一统荒宇的架势,所以作者君决定还是为男主角提升一下游戏难度。
比如……剁只手?
剁手话……这本无敌装逼轻松日常文,立刻就变成身残志不残的励志故事……
咳咳,还是换个方式好了……
宇文秀策拿起了手机,在命运的操纵下,本着为万世谋太平的豁达理念,拨出了小姑的手机号码。
电话一接通,秀策便试探着问道:“小姑,公司里应该开会讨论过了吧?”
小姑略一沉吟,道:“你还没上榜的时候公司就通知开会了。大家虽然以前考虑过顶级VIP练功房可能会影响平衡,但是策划部的研究员表示,这种金钱消耗过大的设定应该属于极少数人的专利,不至于影响游戏的平衡……”
策划部的游戏研究员?这种名头说出来惹人发笑。
先不讨论会玩游戏的人是不是就真的会能够策划游戏,真正优秀的玩家会选择去做游戏研究员?更不用说顶级VIP练功房这种高消费的设定,游戏研究员们舍得自己花钱去体验?靠臆想也好,凭借测试权限也罢,不真正地使用自己兜里的钞票怎么可能站人民币玩家的角度上评判游戏里的付费设定?这种闭门造车得到的设计方案怎么可能不出问题?
这次关于顶级VIP练功房的策划失误,还真的无法归罪于闭门造车……应该怪谁呢?
宇文秀策突然贱贱地笑了起来,仿佛看见别人踩在自己故意挡住的香蕉皮滑到时的感觉……这时候一定要补上一个“你怎么这么不小心?有没有伤到啊?”诸如此类温暖而贴心的问候
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