但在成功把三只水鬼扫进深渊里,感受着逐渐恢复平衡的翘板,身手有所进步的茶米悠脸上却没有一丝轻松的神色,因为刚刚敲最后一只甲壳水鬼的脑袋时,茶米悠自问自己用了七成的力道……但,这只水鬼的脑袋,却并没有被敲成浆糊。
这可和茶米悠想象的不一样,其实一开始的时候,她可没打算留这只水鬼的活口,因为她心里对于这个翘板房间的难度提升规律已经隐隐有了一些猜测,但是正当她想在水鬼脑袋上补一刀的时候,却看见康阳神色莫名的看着茶米悠,不知为何可以从他眼中感觉到一种警惕之意。
这样的目光让人感觉很不舒服,茶米悠挑了挑眉头,眉心挤出了不好看的褶皱,最后她没补这一刀,将三只甲壳水鬼全部扫进了深渊。
说到难度提升的规律,其实也很简单,那就是在目前的轮数中,第四轮和第五轮之间,难度的提升是最小的,第四轮是六只有攻击力的水鬼,但到了第五轮,只是两只力量稍微大了一点水鬼罢了,相比起第一轮摔断腿的水鬼到第二轮稳稳落地水鬼再到第三轮有攻击力的水鬼,第五轮的水鬼相较第四轮的,仅仅只是强壮了一些而已,而且数量也降低到目前为止的最低――只有两只。
而若说第四轮和其他轮数有什么不同的话……那就是,在第四轮,死了两只水鬼。
所以茶米悠推断,如果此时死了一只甲壳水鬼,下一轮的难度的提升幅度也会大幅降低。
这样一想也挺有道理的,毕竟按照目前的游戏难度,像是康阳那样,和普通人没有太大区别的玩家肯定死透了,也只有像是茶米悠这样已经拥有灵魂之石的玩家才能玩得转,那这个副本对于新人玩家来说就实在是太不友好了些。而且如果这个翘板房间的难度这么高,那康阳之前的队伍能够从两个房间里出来,就显得很没有道理,毕竟根据康阳的形容来看,不管是蛛魔水鬼还是格子水鬼的实力,都没有第五轮的水鬼厉害――很明显,前两个房间的水鬼,康阳和他的队伍还
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