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第1321章 大IP

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电脑业务突飞猛进,游戏更不用说,《俄罗斯方块》寿命漫长,《功夫熊猫》系列已成全球爆款,《黑侠》系列也有一批死忠。

    「老板!」

    「进展怎么样?」

    游戏部的人员齐刷刷站起身,负责人道:「《逃离侏罗纪》《海岛大亨:侏罗纪公园》两款游戏已经在北美上架试玩,一周后正式发行,目前口碑非常棒。

    世嘉和华纳那边很有信心,要加大宣传力度。

    下个月电影登陆欧洲,游戏会紧随其后————」

    《逃离侏罗纪》是横版闯关,《海岛大亨:侏罗纪公园》是模拟经营。

    陈奇了解了情况,点点头,问:「《仙剑奇侠传》和《暗黑破坏神》怎么样了?」

    他早把这两款游戏的世界观和玩法精要给开发部了,他是老板,要的是成果。

    「《仙剑奇侠传》非常顺利,年底就能搞定。《暗黑》有些复杂,主要大家没做过这个类型的游戏,要跟美国分部的同事们协作,充分展现里面的西幻世界观————」

    负责人尚未诉完苦,在陈奇的目光逼视中尴尬的闭嘴不言。

    「我不要伤亡数字,我只要游戏!」

    「这是军令状,明年我要看到成品,知道了么?」

    「保证完成任务!」

    负责人心中一凛。

    陈奇拍了拍对方肩膀,不再啰嗦,抬脚离开了公司。

    游戏产业想长久,一要创新,二要有大ip。

    他找了香港、美国的诸多好手,直接给游戏设定,钱也给足,再开发不出来就说不过去了。

    他也不怕撞车。

    《仙剑奇侠传》的速度很快。

    《暗黑破坏神》历史上的最初版根本不是我们熟悉的那个样子,最初版是回合制战斗。开发者叫布莱维克,拿到游戏展上无人问津,后来遇到了暴雪,双方合作才改成了即时战斗模式。

    布莱维克的工作室被暴雪收购,变成了北方暴雪。

    所以陈奇的成熟版《暗黑》肯定会抢先一步。

    这俩游戏,加上《功夫熊猫》无疑是大ip,游戏、影视、动漫都能联动,能吃到自己进局入常。

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