头人再上线。
而下路也是正常开,帮打野打完红就去线上了。
钟醒在中路也成功和FAKER的卡牌碰面。
FAKER给人的感觉就是高深莫测。
在很多情况下,无论是中单还是AD,在对线的时候都喜欢左右晃悠,走一些小碎步,在以前MOBA类游戏里,如DOTA,起凡,这样做的目的是为了刷APM,后来在LOL里面,选手这样通过左右小走位来保持手感,容易让自己进入紧张的状态,不会走神。
钟醒就特别喜欢这个习惯,一般他认为自己状态不好,他就会加快左右移动的速度,尽快的让自己进入一种紧张的状态,将意识和手感调整好。
钟醒打游戏这么久以来,他只面对过两个中单没有这样的习惯。
一个是FAKER,另一个就是DOPA。
他们两人都不太喜欢左右移动,尤其是FAKER在打排位的时候,经常就是站着不动,但每移动一步,都仿佛能给对手带来巨大的威胁一样。
钟醒的妖姬一级依旧是学的Q,想在一级的时候就尽量的消耗FAKER。
然而FAKER却不像PAWN那样会故意吃钟醒的技能然后反打,可能因为和他拿的英雄有关,只要钟醒位移向上,卡牌就会后退,FAKER似乎一点也不想让钟醒消耗到。
钟醒自然也不可能盲目的上去点FAKER了,他要怂,钟醒也没有办法,因为在对线的前三级而言,有一个很关键的兵线要领,这个要领无论是对中路还是下路都很有帮助。
就比如现在中路的妖姬对上卡牌,两个人都是远程英雄,如果钟醒的妖姬想上去靠普攻消耗卡牌,那么就一定要走到攻击范围中去。
那么在这个时候,FAKER就可以看准妖姬的位置,近战小兵就是临界点,一旦妖姬走到了近战小兵周围,还想要点FAKER,那么FAKER直接就可以选择反打。
因为这个距离,不但会吸引到近战小兵的仇恨,还会让远程小兵一直追着打很长一段距离,必须要走到自己方远程小兵周围,才能逃离出对方小兵的仇恨。
所以在下路的时候这个要领也很重要,有时候想用AD趁着对方AD补刀的空隙点他一下,但没注意自己的位置,点对面的时候吸引到了小兵的仇恨,反而被对面AD冲上来直接点一套,得不偿失。
所以在远程的对线中,一定要记住近战小兵的这个分界线,在前期不能盲目的消耗,远程小兵的追击可是很疼的。
卡牌打妖姬有一个要诀,尽量控线,妖姬虽然有清线能力,但塔下消耗能力很薄弱,如果想塔下强消耗,一般都会吃到防御塔的攻击,所以在一级的时候,FAKER除了用蓝牌补刀,并没有用红牌清线,生怕线过去让妖姬控到。
“Firstblood!”
钟醒和FAKER在中路和平补着兵,两人还都只有二级,一血便已经诞生了。
寡妇直接在三狼处单杀了BLANK!
“寡妇带引燃还是挺好使的。”泷慰笑着对钟醒说道。
“可以,很强势。”钟醒赞叹道。
Blank虽说算不上什么特别强的打野,但也是SKT的首发,在越高端的局里,打野直接反掉对面并取得击杀是一件很难的事情,因为对方的支援会很快。
泷慰就看准了卡牌的线被压到塔下的时机,FAKER根本抽不出手去支援,这样他打完红直接潜入到了对方野区,挖掘机当时打完蓝和蛤蟆后,还在打F4,被寡妇一个惩戒把三狼抢掉,然后点上引燃,对着挖掘机疯狂输出,挖掘机才二级,并没有学位移技能,泷慰的寡妇又是几乎全AP符文,输出非常高,配合引燃一
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