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第65章 属性量化

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响魔法攻击和内功攻击值)

    敏捷1(影响闪避、跑速以及暴击率)

    精力值:100%

    体力值:100%

    饱食度:100%

    体感:0

    金币:5201

    魅力值(原与npc亲密值):51

    职业:刺客(未激活)

    能量卡:匕首(n)、一袋石子(n)、蒙斯特的面具、盾*2(n)、压缩饼干*8(n)、蒸馏水*8(n)、刺客基础套装(n)、闪光弹(n)、剧场咖啡馆(n)

    “蒙斯特的面具”还在游戏中,这就意味着,在游戏中得到的可实体化能量卡既可以在现实使用也可以在游戏中使用。这可是好消息。

    指导继续:“职业基础技能及特殊技能属性也进行了细化和量化,需要激活职业后查看,是否现在激活职业?”

    唐屠点击“是”,刺客基础套装卡被激活,唐屠角色服装更换,新的职业属性面板弹了出来。

    角色:厨师不是屠夫

    职业:刺客(已激活)

    职业基础属性:闪躲10%

    格挡10%

    命中50%

    跑速20

    特殊技能:鹰眼――鹰之视觉,熟练度80%,熟练度满可升级为鹰之感官。

    一级清风――消除一个负面状态,熟练度5%,熟练度满可升级。

    一级窃取――从目标身上窃取基础物品,数量最多为二,熟练度35%,熟练度满可升级。

    一级开锁――可开启一级锁具,需要开锁工具,熟练度25%,熟练度满可升级。

    一级格斗――开启后职业基础属性增加5%,熟练度85%,熟练度满可升级。

    一级隐身――开启后隐藏行踪八秒,熟练度35%,熟练度满可升级。

    职业能量卡:

    刺客基础套装――物理防御+15%、魔法防御+5%、刺客基础属性+2%

    刺客手枪――攻击距离100米,无限子弹,耐久78%

    刺客袖剑――右手腕式装备,攻击距离0.5米,弹出

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