不必须再收集其余的信息,所以无反馈跟踪比快速跟踪还要快捷得多——所以是“无反馈快速跟踪”。这个概念,是在上世纪后期就被学术界提炼出来了的。
ò时间键的音效,比如:从洪光回厂的434珠碗品号为130032,是热处理OK状态,可以设为一个时间键。热处理到振动这一个工序之间,是极易生锈的时间段。通过反复调查取证核算之后,可以将第一周的七天设为第二个时间键,其‘音效’就是确定可用;第二周为第三个时间键,音效是剔除个别可用,而且被剔除的少量部分还可以转入下一个时间键中一并处理;第三周是第四个时间键,此时振动可用;第四周为第五个时间键,即使振动也不可用,只有走报废程序;接下来的时间键设定为特殊键,比如淋雨、酸碱性包装、劣质防锈油影响等等,不能用于CP或BK电镀等等……
ò这只是洪光热处理的,同一品目由另一家名叫旗胜的,因为其品质更高,其时间键可以拉得更长,第二个时间键的区间,可以达到一个月,半年也不会生锈。
ò再比如,内采的自制铁管,5天后就有锈斑,而外采进来的相同规格,同样存放条件,半年以上也不会生锈。
ò——区别是如此大,所以说反馈系统的建立,是必须要细致又全面的。
ò从依反馈信息进很追踪,到无反馈快速跟踪,是难上加难。
但只要成功,就是另一番天地。
ò进入无反馈快速跟踪状态,就是超凡脱俗,超出了等闲平庸的同行。运用娴熟之后,就好比修士进入了‘空灵’之境,工作起来就是种享受。
ò这些时间键,如同一串串链条,是相连而且不脱节的。时间键环环相扣,动态地存在于我们所处的工作状态中,将无反馈快速跟踪与将仓库搬进心里相结合,工作就有更大的快乐。
ò运用时间键链条,是要驱动我们的系统作业的半自动化,而不是要绊住我们的手足。这中间,就有个运用之妙的要求,活学活用,就是要求在这些地方的。
ò僵化的使用,就不只是绊手绊足了,甚至会勒紧自己的脖子成为镣铐。
ò
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