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(四)晋级,实力或运气?(4)

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的嘟哝,威特决定把教育事业进行到底,便又讲解起了电风魔王的要点:”这是一个法系的前排坦克角色,你特别要小心一点,因为这个角色特别克制你的突进。”

    “这话怎么说?”

    “他身上排名第一讨厌的技能叫做[机关重炮],效果是启动机关向敌人开炮,对范围内的敌人造成300+的法术伤害和眩晕――2秒;搭配[疾风漫步]这个急速突进技能可以形成连招,打晕再冲上来,好多角色都是这个套路,你懂的。并且这个技能对穿过的目标都能造成90+的物理伤害;大招[电风封印]是打开机关展开高能屏障,每次对触碰到屏幕的敌人造成高强法术伤害并眩晕在原地,他这个技能如果受到攻击会被打断,被眩晕的人也会随之醒来,所以这个技能非常克制近战选手,需要远程的法师和弓箭手多帮忙解围了。随便说下被动技能[电风之爱],能连续4次普通攻击会将正前方的的目标击退几步并造成高额法术伤害,释放所有技能都会获得短暂的护盾效果。”

    “这么强?他们这个组合连前排坦克都带这么强的控制技能啊……为什么这一个牛逼的角色也不属于第一梯队?”

    “因为这个角色对走位特别有讲究,而且是法系坦克类型,防御和体能都不如物理系的,绝招容易被远程打断其实还蛮废,伤害也不高。不过么,还是得看这个操纵的人打的好不好。心安了,我打这个游戏一个月以来就没见过几个玩电风魔王玩的好的。”

    威特的这段安慰的话其实真没什么用,因为……敌方的电风魔王实际真挺厉害的。

    在团战开始之后,他一直站在远程的位置发射让人眩晕的[机关重炮],这招距离还特别长,一下子就晕住了虚空道长,其实也是因为道长的移动速度实在是太慢了。看到这一时机,吸血鬼立刻故技重施的一个瞬移窜了过来,又是蝙蝠震音,又是吸血连招一下子就打断了虚空道长的节奏。

    虚默本想转身相助,哪知对方的深渊领

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