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第069 心灰意冷

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力是否真如游戏中那般强大。

    “什么人?”那个放哨的矮人火枪手警惕的叫道。

    “我们是王国军人,我是少尉骑士萧胤重,这位是我的随从德克萨。”对方是远程攻击,又站在高处,一个不好枪子打过来,我只能白吃这种亏,于是为免误会,我立刻大声的回答“我们是来见恶龙猎手铁脚。富里奥的!”

    “王国军人……哦,这位居然是子爵大人?”那个放哨的矮人火枪手微微打量了一下我们后将目光转移到我的胸口道,语气立刻变得尊敬了许多。我不由得低头看了看,却发现自己的高级骑士胸甲上不知道什么时候出现了一个小小的徽章――虽然看不懂,但应该是代表了贵族身份的标识。

    没想到最后居然是我平时最不重视的爵位帮了我一把,真是让我觉得汗颜。

    其实并不是矮人们势利,看到我是贵族就转变态度,而是那个徽章上的纹路表示我的爵位是通过军功以及对人民做出了极大的贡献才得到的,并非继承自祖先。对于这样的人,就算是喜欢居住在野外的矮人也很敬佩。

    …………

    恶龙猎手矮人铁脚。富里奥个头比普通的矮人要大上一号,像貌也异与普通矮人,这大概就是他异与平常矮人的屠龙习惯的原因吧。

    他的为人倒是很是豪爽,更加运气的是,虽然他最近一直在野地里呆着,但却从过路的商旅身上隐隐约约听到不少关于阿尔萨斯的最新消息,其中难免就会有不少消息里谈阿尔萨斯的亲密战友、人类军事新星我萧胤重少尉。

    “既然富里奥你知道我的名字,那事情就好办多了,我因为要执行乌瑟尔大人派下来的一个特殊任务,需要增强力量,所以乌瑟尔大人指点我前来找恶龙猎手你,希望能够得到特殊兵种矮人火枪手的训练方法。富里奥先生,你能够满足我的请求吗?”

    倒因为果虽然不是什么牛叉的手段,但在特殊的时候用一下却可以取得极好的效果,比如说现在,拒绝我的话就等于是不给乌瑟尔面子,乌瑟尔是谁,王国的首席圣骑士啊!

    德克萨这个呆头鹅抬头两眼愣愣的看着天空,以他的脑子硬是想不明白,事情似乎确实是这样子的没错,但怎么话从我的口里说出来就愣觉得变了味道呢?

    “乌瑟尔大人么?”

    铁脚。富里奥的脸色微微一变,低下头沉吟了起来,良久方道“我不是不能答应你,不过阿尔萨斯王子那次是因为我知道他的为人,而且他贵为王子,想来在人格上也不会有什么问题,族人信任他想来也不会有什么问题,但你的性格品德,我并不了解……好吧,看在乌瑟尔的份上,我或许可以信任你,但你必须把你的本事展露出来,如果你没有足够的本事来带领我的族人,那很抱歉,我不能把屠龙的任务交给你,也就是说,我不会把矮人火枪手的训练方法交给你!”

    “这是当然的!”对于铁脚。富里奥的条件我并不感到奇怪,毕竟是等于要把族人的信任交付给别人,不像找女婿一样找个厉害点的家伙怎么行。

    对于我实力的测试很简单,那就是每人带领五十个矮人火枪手,在不计统帅战力的情况下进行对战,如果我能够在保证自身仍有存活士兵的情况把他全灭,那自然算是过了关。

    老实说这种类似于魔兽指挥训练地图的测试我玩过不少,虽然其中有几关过得比较勉强,但最后毕竟还是靠着自己的指挥能力过了,虽然现在这样子单一的兵种对战起来其实对指挥能力要求更加的严格,但我还是不畏惧的。

    要说刚开始进入魔兽世界的话,我可能还会对这样直接的短兵相接感到恐惧,但现在我已经经历过多次小规模的战争,可以说完全对近距离的厮杀无动于衷了。

    接过那五十名矮人火枪手的指挥权,我将他们带到划好的场地一边后,试着指挥他们进行了几种不同类型的阵型变化,他们虽然之前完全没有接触过这种东西,但却很好的执行了我的命令,动作别扭的变化着位置“恶龙猎手之名果然是名至实归,富里奥把手下的士兵调教到了这个地步也算是非常厉害了。”

    因为单一兵种矮人火枪手之间的战争没什么战术好布置的,所以我暗自赞叹了一番后,让那些矮人火枪手熟悉了那几个阵型就放弃了继续的打算,转而准备与富里奥正式的进行指挥能力的测试。

    不用想也知道富里奥对于矮人火枪手的使用已经近似于炉火纯青的地步,我再怎么努力熟悉也不可能在短时间里超过他。阿尔萨斯能够把矮人火枪手使用得比富里奥更有威力,是因为他有治疗的技能圣光与可以增加防御的技能专著光环,我没有这等先天优势,能够借助的只能是地势了。

    事实上我怀疑这个魔兽世界融合的不止一个人工少女游戏,应该还有我电脑中许多其他的游戏,比如说那个被我一直遗忘在脑后,但确实是保存在我的电脑里的罗马之全面战争,又比如那个大小说整理发布于.1.m小只有一百多兆,但进攻手段方式多种多样的骑马与砍杀……正因为我的电脑中有这样多追求真实的战斗游戏,所以我才能如此快速的溶入这个近乎真实的游戏。

    虽然雷电精灵这家伙表示那些游戏在融合时因为只是保存了一个安装软件、并没有进行安装,所以即使融合了也不会在这个世界加进太多的新元素,但我能感觉到有不少其他游戏的元素出现在了这个世界,这也使得我仍然认为这个真实的世界只是个游戏,从而以一种超然的心态来进行各种活动。

    其中的特殊元素之一,就比如说打断,被攻击之后,受攻击者因为受到的冲击力的作用,原先的动作会受到影响,严重的甚至必须重新开始准备动作,这种很人性化的设计就是所谓的打断效果了。

    我的主意很简单,那就是三段击,既然这个世界是如现实般充满了各种人性化的设计,那么现实世界中,曾经在与此地火器发展水平相符合的中世纪,风靡一时的火枪战法三段击,必然会散发出它应有的光彩。

    三段击是属于人数越多威力越大的那种,不过既然对手也不多,那也就没必要讲究那么多,矮人火枪手的射程范围有限,我分成三次进攻后,虽然可以保证自己这一方的攻势连绵不断,第一波攻击之后对方的攻势节奏被打断,很难有像样的反击,但缺点是攻击力不够,所以必须抓住先开火的机会。

    同样为了保证能够在第一时间攻击,我只能命令这五十个矮人呆在原地等待――假如有五万、不,五千的矮人我就冲过去了,那怕是第一波攻击里就死上一千也值得。

    恶龙猎手铁脚。富里奥也算是成名已久,这么与我对峙下去对我而言倒是没什么,但他作为喜欢直接的矮人却是受不了这种煎熬,自恃他的指挥水平就算不会强我太多,但至少不会比我弱,指挥着部队冲过来不一定就会吃多大亏,于是咬咬牙一声大喊,那五十名矮人火枪手立刻像波浪一样冲了过来。

    战斗
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