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第588章 还让不让龙活了?

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可以免除这一击造成的全部伤害,并将伤害全额返还给攻击者。需注意,若系统判定接下来承受的攻击非致命一击,则技能判定无效并计时冷却。

    复仇反击这个技能,是所有职业进阶之前的技能当中,出现频率最低的一个,因为这个技能是一把双刃剑。

    用的好,突如其来的复仇反击说不定可以带来一场PK的大翻盘,但如果用的不好,用了白用不说,你还相当于是在明目张胆地告诉你的对手:嘿,我刚把复仇反击用掉了,你现在可以随便吊打我了!

    包括孙成方在内的所有复仇者,都有可能在某些关头,对于到底用不用复仇反击的问题犯迷糊。而经过长时间的实战研究之后,他们最终得出的结论是,只要得不到最明显的自己会被对手秒杀的讯息,那就让技能烂在手里!这个结论的本意,其实是想让他们的对手产生一种挥之不去的危机感:千万不能随便乱放大,万一被反击了怎么办?

    不过,随着复仇者与其他职业PK次数的增加,尤其是在跟林亚峰这种猥琐流大师的PK次数多了之后,他们就会发现,貌似让复仇反击烂在自己手里也不是什么高明的办法――因为只要对手够猥琐,他们打着打着就开始不放技能纯平砍了,那时候就算被逼到了临死关头,再施放复仇反击还有个卵用?

    说了这么多复仇者的悲哀,以及复仇反击这个技能的优劣,其实并不是想让大家同情这个25级技能。有些职业擅长攻、有些职业擅长守,有些职业适合PVP、有些职业适合PVE,这都是很正常的事情。而在面对眼下这种情况的时候,复仇反击的优势简直一目了然――傻子都知道暴风亚龙这一棒能秒人,这时候复仇反击简直就是抵御BOSS必杀一击的神技有木有?

    当暴风亚龙的狼牙棒以遮天蔽日之势从天而降的时候,那8个背叛者当然有动过施放复仇反击的念头,但问题是如果他们想亲自确认攻击真正降临到身上的时机,那就免不了要放缓脚步或者停下脚步。不过现在好了,苏笑的口号声带给了

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