那战场上的变化,也只能有一个办法了,那就是把恶狼骑士和大耳怪都集中起来,这样就算是有迟缓*限制了它们的移动速度,只要把兵力集中起来,也不会影响它们的战斗实力。
哪怕是战斗上会处于下风,却也不至于像现在这样完全崩盘。
只要能撑过迟缓*的效果,那就又可以发挥出恶狼骑士的机动性了,至于大耳怪本来就是靠数量打近战取胜的。
所以对方的狼人、大耳怪、恶狼骑士上来硬拼那是不怕的,本来就是要打的,唯一的麻烦就是对方的蜥蜴人弓箭手了。
不过这些蜥蜴人弓箭手的攻击力不强,硬抗几轮或许还能撑得住,毕竟沼泽族英雄擅长的不是攻击,而这位女巫英雄的攻击属性自然也不会高到哪里去。
从现在来看,这位女巫英雄的迟缓*维续时间大概在二十分钟左右,毕竟是凭借英雄的个人能力制造出来的范围性重力场。
唯一麻烦的是,现在这位女巫英雄是看到战况顺利没有继续释放魔法,否则她要是连续释放其他杀伤性魔法,那可就更难应对了。
从现在看起来想要和魔法英雄对战,也就只能凭借兵种的数量硬拼,所以野蛮族的英雄虽然不怎么擅长魔法,可野蛮族的兵种数量也容易积累起来啊。
就像是朱凌路这样的外来野英雄,都可以这么轻轻松松的弄起一百多个大耳怪兵种来,要说是克鲁洛德本地的野蛮族英雄自然可以轻松的弄起成百上千来。
大耳怪的数量多了,当然就不怕魔法了,完全可以凭借数量硬抗,所以在历史上野蛮族也能几次在恩塔格瑞大陆上崛起,甚至还将塔楼族更擅长魔法的术士统治王朝给推翻了。
朱凌路心头想了好几圈,反正现在让他带着那支大耳怪部落的野怪队伍,恐怕也是怎么打怎么输。
不过看着看着那边战场上局面的变化,那边沼泽族女巫英雄的队伍杀了大概五十多恶狼骑士,七、八十的大耳怪,剩下的恶狼骑士、大耳怪便都已经跑的四分五裂了。
虽然是一边倒的战斗,可就算是站着让人砍,砍这些恶狼骑士、大耳怪也是要花费一些
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