限制了大本营的修建,否则重新占领这处据点的野蛮人领主,应该会将大本营和城堡都修建起来,以提升据点的防御能力,现在可不是考虑节约的时候。
可不管如何,这座克莱格摩据点被野蛮人收复后,现在英雄克巴斯面临的问题就大了。
如果他想绕过这处据点往萨希希莫沙漠走,那么他就需要准备大量的水源,可惜克莱格摩据点同样是这周围唯一一处水源。
没有足够饮用水,而进入萨希希莫沙漠,那等于是自寻死路。
这样克巴斯也只能选择其他的方法了,要么就是强攻克莱格摩据点,或者以牺牲兵力的办法,从克莱格摩据点前冲过去。
但这样的结局也是很明显了,恐怕克巴斯的兵力恐怕会有极大的损失,毕竟现在克巴斯的兵力本来就已经有些薄弱了。
另外在游戏中只要英雄攻打城市,那必然会自动出现一个攻城抛石车,但在现实中这当然是不可能的。
此前朱凌路也问过,根据克巴斯和鲁伯特他们的说法,每当英雄需要攻城的时候,大多仗着英雄下属有飞行兵种,又或者有大量的远程兵种存在才行。
如果一支英雄的队伍中没有任何飞行兵种和远程兵种,那英雄就很少会主动去攻城,就算是逼不得已攻城,也只能靠地面兵种攀附城墙的方式来攻城。
当然现实的游戏世界,地面兵种对城墙自然不像游戏中那样完全没有办法,但真想在战斗中爬上城墙,确实也不是一件容易的事情。
至于攻城抛石车的话,有些英雄倒是能砍伐树木来打造抛石车,但更多的英雄是不会使用这种攻城器械的。
或许游戏中的攻城抛石车,也就是对于现实中驱使地面兵种攀墙而上的游戏化表现。
所谓攻城抛石车打破城墙,也就是英雄的地面兵种爬上了城墙,攻入了城堡内的表现罢了。
可现在克巴斯手下虽然有两百五、六十的蜥蜴人弓箭手,但守护克莱格摩据点的野蛮人英雄同样也有三百多半兽人。
实力对比起来,克巴斯攻下克莱格摩据点的可能性真的不高啊。
一时间想不到攻城的办法,克巴斯只能暂时寻找了一处地方扎下了营地。
克巴斯现在最大的希望是有另一支沼泽族的英雄来和他汇合,这样联合两个英雄的兵力,也许就可以攻下克莱格摩据点了。
另外,若是那守护克莱格摩据点的野蛮人英雄能主动出城来迎战,那对于克巴斯而言自然也是很好的结果。
可惜这毕竟就显得很被动
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