到深圳创办一家互联网公司。这家互联网公司就是腾讯,他依靠着QQ这一款聊天软件进入了人们的视线中,接下来更是依靠着马化腾的眼光成功开发或代理了几款游戏,依靠着这些游游戏腾讯这家公司蒸蒸日上。
和其他网络公司不一样,腾讯最可怕的就是那人数庞大的玩家。09年仅仅是上半年,穿越火线和地下城与勇士,QQ飞车这样的游戏就给腾讯带来了数亿美元的巨款。
这笔钱就让腾讯这家公司腾出手来发展其他行业,腾讯之所以能够成为中国数一数二的大集团就是他在互联网以及各行各业的影响力。
有他在中国运营,含在羲非常放心,中国地区虽然他只能得到三成左右的分红,但是这里面的责任都是交给腾讯来承担,如果腾讯运营的不好,那么这个就只能怪他自己。
实际上韩服那边的物价相对而言还算是便宜一点,至于国服这边就存在着商人恶意抬价等原因。就拿这个版本的神器魔剑阿波菲斯和麒麟的骨戒来说,这两把武器是没有人就这样包装就出手的而是强化到12在这个时候就可以出手了,价格让人绝望。当时的金币还是非常值钱的一百万金币等于六块多。
如果是金币和RMB在线下交易的话一百万也是五块钱。而这两个装备就需要好几千块钱才能买得到。
商人抬价的确是一个问题,不少稀缺材料商人为了提高价格会在那些散货刚刚上架的时候就拍下来。有些人更是全天二十四小时挂在上面,只要东西一出现立马就拍下来。
这种抬价现象都是有组织的,同一个区里面的某些材料商人囤积了大量的材料,为了抬高价格增加他们的收益,他们联合起来一起抬高商品价格。
就比如说泰拉石和灵魂晶石,这两个一个是泰拉石武器的必备材料,一个是王的遗迹的门票材料,作为当前版本最为火热的两个远古图,这两个材料的价
(本章未完,请点击下一页继续阅读)