一样的吗?”
“再透露一个劲爆的消息,昨天在战场上大发神威的指挥官寇德・怀特是我朋友,而且你们应该不会有太多人知道,他是一个非常厉害的厨师,非常非常厉害的那种。前一百个到的,是可以品尝到他亲手烹制的菜肴噢……诶诶诶好一个个来不要挤……好的好的大家跟我来,就在前面一点儿。”
这边胖子在门口无耻地利用白冷的招牌拉客,那边可怜的指挥官先生刚下台就哼哧哼哧地赶到胖老板装修好的店面教导他请来的两个原住民厨师和一个神谕者厨师一些稍微复杂一点的菜式。
四个人围在一张简陋的烹饪台边,讨论着面前这道约翰的鲁特琴里的招牌菜【茄汁猪排】的几种不同做法。
“猪排的处理方法因个人喜好而异,为了避免肉在煎的时候中间会膨胀……嘶在游戏里到底会不会呢?哦没什么,我先自己试做一遍看看是什么样子吧。”
随口对付了几句两个胖胖的原住民厨子,这俩人还是胖子花了大价钱请来的,一个本职是农夫另一个是猎户,每天让他们来店里做6个小时的工就要花费总共1银币的工钱。
剩下来的这个玩家厨师,则是胖子在论坛上发帖招募到的,本身也是哪个工作室的生活职业玩家,被分在了这个没有任何同伴的新手村孤苦伶仃。而且早起的生活技能提升颇为不易,就厨师这个职业而言,你做出来的每一道料理都必须达到你目前的水平等级才能加经验。比如说你是个厨房小工,做了一锅普通级的燕麦粥获得了10点厨师经验,但如果你要是一个不小心煮糊了,燕麦粥成了粗劣级食品,那么不会有分毫经验入账。
更恶心的是,重复做同一种食物获得的经验会依据数量大幅度削减,连续做了30锅燕麦粥以后你可能每次只能获得1点经验。所以想要用简单的材料通过大批量生产来快速冲到高等级的生活职业是一件不可能的事情。
胖子跟这个玩家厨师谈了很多次才确定下来在他的店里打工一周的时间,视生意好坏决定要不要续约,开出的价码是每天80铜,是看在他确实能有很小的几率做出优质级食物的份上。
已经可以听到远方传来的玩家们叽叽喳喳的交谈,白冷这边的猪肉也处理完毕,下到平底锅里噼里啪啦地煎了
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