力的青年,突然变得垂垂老矣,但却散发出历尽沧桑后的浓缩精练和深沉如海的神秘意境。
很显然,这跟技能升到满级后镶嵌上的尊贵金色边框的感觉完全不同。
上古裂颈的属性,其实跟裂颈的属性差距真的不大,只是多了两条小小的附加属性而已,但就是这两条上古属性的附加,使得聂纵前世不知道带着艳羡的目光在官网帖子上反复浏览了多少遍了,尽管早已经背得滚瓜烂熟了,但此刻再次呈现在他面前的时候,仍然忍不住激动地攥紧了拳头。
――上古裂颈:
职业技能,裂颈进阶技能
技能等级:1级,经验0.00%
对应职业:刺客
对应武器:短武器(短刀、短剑、匕首、环类)
学习等级:100级
介绍:在目标背后发动,脖颈区域生效,以割裂的姿态划出断裂脖颈的可怕一刀!
属性:
1,伤害值与完成度有关,完成度百分之百,伤害值为1000点。
2,忽视目标外功防御50%
3,增加会心攻击100点
上古属性:
1,技能增加完成度满溢增幅特质,使得技能的完成度上限不在局限于100%。当你超水平发挥,使得该技能完成度超越100%的时候,则每超过1%,伤害值增加1000点。
2,1%几率发动“断头”特性,出现一击断头效果,头部为致命弱点的目标立即死亡。此特性可被某些技能抵消,并对大部分BOSS无效。
法力消耗:100
冷却时间:10秒
其实上古裂颈额外增加的两条属性,看起来貌似恐怖,实则对大部分玩家来说,中看不中用。
完成度100%?对目前掌握裂颈的刺客玩家来说基本都是天方夜谭,他们中大部分人往往连10%都达不到,这皆是因为你的目标是在不断移动的,没有人会白痴到站在原地不动,让你有条不紊地瞄准后颈发动裂颈!
这个技能对于王刺更有利,因为他们有正义之锤,可以眩晕目标若干秒,这个非常著名的强控,使得他们真的可以转到目
(本章未完,请点击下一页继续阅读)