一次两次还可以,但是次数多了,未免让他们有种不真实的感觉,久而久之,他们会不自觉地把聂纵孤立,这并非他们刻意为止,也不想这样,但是,这就好比一堆智商80的正常人的圈子,能容得下一个智商200的天才么?
聂纵最不希望看到的事情就是,发展到最后,所有人都敬他畏他,却没人把他当真朋友了。
因此,聂纵就趁着他们心里还没有萌发异常的念头的时候,毫不墨迹地一刀斩断这种向着他不喜欢的方向发展的苗头。
他非常明确地表明自己不是万能的,他只知道部分攻略,这样就会有众多说得通的理由来解释他的先知了,比如删号之前的信息储备,比如混乱内部人员传出来的内幕消息,甚至真的有游戏开发者的亲戚他们也能够接受,但是游戏开发者都是分工合作,一人负责游戏当中的一部分地图的开发,甚至里面的背景植物和怪物都分属于不同的团队来开发,这样他们就安心了,计算是知道了一点攻略,但也是有限度的,甚至是暂时的,随着游戏世界的不断发展,层出不穷的新生事物会让之前的攻略作废或者毫无价值。
这样的科学发展观,才会让正常人得到安全感,得到一种连他们自己都没有发现的,深埋在心底的游戏平衡感。
只要游戏平衡了,他们玩的才会真正有动力,这是所有玩家共同的心声。。
但聂纵的重生,是个完全无解的逆天金手指,他熟知未来三年的游戏发展方向,本身就可以用发展的眼光来指导自己和身边之人的成长,这其实是最大的不平衡,只是,除他之外,没人知道罢了。
其实就算他对别人说,别人也必然以为他是白痴或神经病。
所以聂纵这次是要在众人面前当一次“正常人”了,幸好碰到的地图是守卫剑阁,这是标准的一转大号才能够坚持三十轮怪物进攻以上的副本,放在一转之后的游戏世界都是狂虐不眨眼的典型,他们这几个未转生,甚至未满级的小鱼小虾,绝对会被虐得睁不开眼。
本来他们就得被虐,聂纵就算有天
(本章未完,请点击下一页继续阅读)