这个技能是个标准的废物技能,比前一个冷血更恶心人,学了就发挥作用,根本没有关闭功能,玩家们谁有功夫随时观察自己武器的耐久度,然后回城,跑铁匠铺去修理武器去?
而且这耐久度的掉落速度也太快了,1分钟一点,试想,在国外做任务的时候,或者出去砸镖车,甚至出去国战的时候,时间通常都是以小时为单位的,而大多数装备的耐久度通常都是100点左右,这还是高级装备,低级装备就只有10点,用手中的装备杀敌人杀怪杀多了,装备的耐久本来就会掉,若是这个技能再发挥作用的话,极可能出现任务过程中,玩家手中的武器突然间爆掉的状况!
所有装备,只要耐久度为0就是永久损坏,不可使用了!
要说耐久度无限的武器,还真有,所有人都知道,那就是玩家进游戏在新手村做任务时配发的新手武器,耐久度绝对无限。[txt全集下载wWw.80txt.com]
但你让一个大号为了这个破技能那缓慢增加攻击力的特性,而牺牲了自己最主要的攻击力来源武器,那0―0的新手武器跟人打?别开玩笑了!
所以磨砺术被前世的玩家们评为最让人恶心,可以骂死程序设计人员的二逼技能。
但是,对聂纵就不一样了!
磨砺术的最大缺点,在聂纵手里完全不存在,因为他即将获得的传承武器根本就没有耐久度这一说!
也因此,在看到磨砺术的那一刹那,聂纵骤然想通了一件事情。(wwW.qiushu.cc 无弹窗广告)
就像是那些被国家称为顶级天才科学家的游戏设计者们,这些超级大顽固们,一次又一次说的话:混乱中,没有无用的技能,也没有垃圾的职业,关键是你们没有找到那个实现其价值的最佳契合点。
这样看来,磨砺术,分明就是专为霸刺准备的技能!
而且根据混乱中普遍存在的“目标质量越高,熟练度提升越快”的规则,你用技能打BOS
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