离,两人的身影在瞬间交错而过。
轻轻一个灵巧的弧步转身避开了这记凶猛的“劈斩”,格洛嘴角勾起一抹笑容,侧身,挥剑,击刺,简单并不花哨的动作带着一种美妙的韵律,“嗤嗤”的声音划破空气,似乎一只迅捷的雄鹰掠过草原上奔跑的兔子,锋利的鹰喙精准地啄入血肉。
“咣――咣――”,金属的撞击激起几声脆响后,画面变得安静异常。
“你输了!”
冰冷的刺刃精准插入了塔西亚人的喉咙。
格洛收回了刺剑,转身冷冷望着眼前的对手。
不过,眼前的对手已经没法再作出任何言语的回应了,弯刀从无力的手掌中滑落,身形顿时萎顿在地,望向格洛的只有一双不甘的眼睛。
格洛冷冷地注视着那双眼睛,碧绿色的瞳孔中,生命的神采正在飞速逝去――对手死死捂住喉咙,试图挽回点什么,但是这只是一种无用功,肺部的空气在负压下,透过喉部薄薄的皮肤冒出了一个个鲜红的血泡。
胜负已分。
仿佛时间突然定格,塔西亚人的商队停止了混乱,一个个目瞪口呆站立原地,原本躺在地上翻滚的伤者张大着嘴巴,此起彼伏的哀嚎声音戛然而止。
发生在电光火石之间的事情实在是出乎意料,他们甚至不敢相信往日身手出众的头领居然在这短短的瞬间就被击杀!
秒杀!
套用“纷争”中玩家常用的一个术语――“秒杀”。这就是标准的“秒杀”,从交手到结束,甚至不到一个呼吸。
前世的虚拟现实游戏“纷争”,作为LV10的基础战斗职业“游侠”,面对相近等级的战士,如果对照双方的人物属性和技能,秒杀对手基本算得上不可能发生的小概率事件。不过,游戏中有着这么一个设定:如果进行要害打击,只要伤害超过限值,便会触发“即死”判定。
过往的战斗经历中,格洛早已察觉,“即死”判定在这个世界同样有效,因为这本就是个相对游戏更加真实的世界。因此,格洛在战斗中,从来都是追求着致命的要害打击。
“老大威武!”
“头儿霸气!”
微微迟疑了半晌,盗匪团的成员们揉了揉眼睛,确认了这一现实,顿时欢呼雷动,人群中笑得最大声的是奥利弗,笑过之后,他很快向身边的同伴伸出了一只手掌。
……
格洛抬起了头,淡漠的眼神里多出了一丝残酷嗜血的意味,作出一个割喉的手势。
盗匪团的成员很快会意,挥着武器嗷嗷叫着冲进了商队的行列。失去头领的商队完全没有了抵抗的信心和力量,寂静的山谷里,只剩下惨叫和塔西亚语的咒骂。
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