似乎在邀请着每一个焦渴的路人……陆平川孤零零地站在门外,摸了摸空荡荡的腰包和脑袋,忽然感觉自己很没有底气。
脑中瞬间过了几部西部电影的经典开场,陆平川深呼吸了几秒钟后,终于鼓起勇气上前推开了酒吧的半身木门。里面座无虚席,却没有任何人向这个贸然的闯入者投去目光——里面的酒客全部都是机器人扮演的NPC。
先生,您需要点什么?”甫一进门,一名酒保模样的机器人便从门内转过来,恰好挡住了陆平川的去路。对此情形陆平川已经见怪不怪了,脱口而出道:“警长任务。”
“请求收到。”机器酒保的眼睛忽闪了一下,抬手向他示意位于右侧窗边的两桌NPC,“昨天小镇德高望重的老药剂师乔治先生被发现死于家中,前来侦查的警员初步判定是毒杀。乔治先生生前的最后几小时里依次拜访过面包师西蒙先生,杂货店老板布克先生,本店的女招待蕾贝卡小姐和小镇的另一名药剂师康斯坦丁先生,他的邻居约翰先生是最后见到他活着的人……现在他们都坐在那里,您可以去询问他们有关乔治先生的事情。”
酒保机器人完成提示后便恢复了待机状态,退回到门边。陆平川依言前往那几名NPC所在的酒桌,发现这个游戏的NPC设计果然也充满了标签化的意味——面包师是个穿着白色烹饪服的胖子,而酒吧女招待则是蜂腰****,令人一目了然。陆平川转着圈打量了几遍那五个机器人,最终决定先从看起来最憨厚的面包师下手:“劳驾,警长任务。”
“您要做什么?”面包师回过头来,与此同时系统表盘内给出了后续剧情的选项:“您打算对面包师西蒙做什么?选项一:请他喝一杯;选项二:问他有关药剂师乔治的事情。”
陆平川毫不犹豫地选了第二项,胖子面包师的眼睛亮了亮,开始滔滔不绝地讲述起了相关剧情线索:“乔治吗?他真是个好人!在镇上当了30多年的药剂师,我几乎从未见到他和任何人吵过架红过脸……昨天上午他来我店里买了面包和黄油,我还给他推荐了新到货的果子酱,没想过只过了几个小时,就出了那样的事……”
胖子絮絮叨叨地说完了乔治白天的部分行动,并没有给出什么明确的线索。陆平川又依次同样盘问了其他几个NPC,所得到的回答都大相劲庭:药剂师乔治是个正直善良的老好人,在小镇上没什么仇家。而通过NPC口
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