间,媚眼如丝地从胖子嘴边摘下了雪茄,“虽然感谢您的慷慨,但这里也属于危险品区域,禁止抽烟!”
在经历了下午的惊魂一幕后,陆平川再没有兴致留在街上闲逛,找了个补给点换了些日用品后便匆匆回到了旅店。文杰不在房间里,大约也是出门遛弯儿去了。陆平川打开系统表盘,在队伍频道里发了一句:“小心游骑兵!”后,便摘了耳机,躺下休息。
在训练营里,伊丽丝和其他教官都曾经告诉过他们,在整个内测期间,绝大多数的游戏NPC都将由仿真机器人来担任。这些机器人拥有高度模拟人形的外貌,可通过系统表盘和对话来交接任务、发布信息,在绝大多数情况下不会主动攻击玩家,但只有一种机器人例外――就是刚才陆平川所遭遇的,被称为“游骑兵”的机甲式机器人。
“游骑兵”不同于其它的机器人NPC,它的功能只限于对游戏内测核心区主城――也就是这座小镇范围内的巡逻和防御。根据伊丽丝所说,因为奖金数额巨大,虽然公司已经加入了许多安保措施,但历届《猎食法则》内测期间,都会有玩家殴斗致死甚至外来团伙绑架玩家冒名顶替身份要求奖金的情况发生。在第二届内测结束后,《猎食法则》开发部便发布了这款“游骑兵”安保系统。
这套安保系统顾名思义,由三十台游骑兵机器人组成,这些由15mm钛合金装甲构成的重型机器人会与系统后台同步更新玩家信息,并每天按照固定路线巡行于整个内测主城区范围。而一旦发现有玩家信息与登记身份不符,或者后台记录到玩家在非任务环境下有恶意伤害其他玩家的行为,在附近的游骑兵就会随即进入追踪程序,将违规人员抹杀。
“为了各位的生命安全着想,在内测期间,请绝对不要做出在游骑兵面前使用攻击行为的愚蠢决定。”训练营期间的理论课上,伊丽丝合上讲义,表情严肃道,“毕竟我们所签订的人身安全合同条款中,大家都是承诺过后果自负的。”
当时的陆平川与绝大多数男性玩家一样,并没有被伊丽丝煞有其事的态度吓唬到,相反对于这种充斥着SF暴力美学的机器人充满了未知的好奇和向往。而现在,当近距离目睹了被铁钳夹爆的人体后,躺在床上的陆平川心里只剩下了一个念头――在剩下的两
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