而是以绝对强势碾压过去,即便是他们组建起来层层人墙,梓箐也施展轻功掠过。虐杀与被虐杀,终于扳回自己的主动权。一场浩浩荡荡的boss猎杀行动变成了boss的修罗场。
不到一个小时,战斗结束。这些人与当初围杀小甲的公会战队弱爆了,被杀了两次后便再难组建起一支队伍了。
清扫完战场,包裹里又充实起来。
根据任务,她没有被杀死,那么接下来一周的时间玩家随时有可能来挑战。当然,若是第一轮就被杀了,那意味着这一周的任务完成,同时失败,给予相应的惩罚,比如扣金币,减少属性值等等。
对于玩家而言,boss的首次刷新无疑对他们最有利,也最容易被猎杀的。可是第一次占据了天时地利人和,仍旧没有拿下,想要再组建起一支强有力的攻击队伍就需要更多的时间。
事实上这个游戏区并非一个玩家公会,他们彼此间的协议是轮流boss和副本。若是你没有把握好机会,那么抱歉,该别人了。
梓箐在战斗一结束就立即补充体力和恢复生命值,然后准备拓展自己的势力范围。
根据荒原游寇boss的势力范围划分,这整个戈壁边缘都是她的领地,然而事实上她看到周围游荡许多野怪,只要玩家没有进入他们的仇恨范围,就漠不关心地晃悠。所以她打算将这些全部杀过一遍,等再次刷新出来的野怪就完全成为自己的手下,如此,当自己受到攻击的时候,就可以将一部分仇恨值转嫁到他们身上,从而帮助自己攻击……至少可以扰乱一下玩家的阵脚。
梓箐正在扩展自己的势力范围,所以当下一波玩家战队攻来时,并没有在boss固定刷新区找到,而是被另一队玩家发现…于是广漠的戈壁上演了一场惊天动地的追逐战,先是被boss拉着跑了将近半个戈壁,途中被陆续刷新出来的野怪打的七零八落,最后被boss全歼。
一个星期很快过去,梓箐等级从60提升到63,属性值翻了一倍…除了体力值。
牧(boss)名字边框仍
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