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第1989章 平衡度是关键(撤消重命名和氏璧)

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有一天,他们发现自己已经离不开彼此了。

    ……

    梓箐在返回自己世界的时候,从属性值面板上跳出一个对话框:请问您是选择位面传送通道还是通过自己的中心世界返回?

    梓箐问:两者有何区别?

    位面传送需要自己承担费用和风险,根据自己的世界与任务世界距离,每个位面距离收取一百碎片。若选择通过自己中心世界返回,则以后默认进入中心世界便是提交任务。是否确认?

    梓箐顿了顿,捋清思路。虽说经过自己的中心世界,也就是农场返回自己的主神空间,没有任何费用。可是一旦确认,以后进入农场,就默认提交任务……若是在任务世界中,没有完成任务,遇到特殊情况需要进去躲一下,那一旦进去不就判定任务失败了吗?

    不能为了这几百碎片而把自己以后的路子给封死了啊。这农场可以说是自己现在最大的…也是唯一能拿的出手的底牌了。

    想到这里,梓箐毫不犹豫选择第一个。

    这里距离自己的主神空间相隔两个位面,就是两百的“路费”。

    梓箐现在账户上一个子儿都没有,只能先欠着,等回到主神空间结算了任务奖励才一笔扣除。

    终于回到自己的世界,稍事休整,梓箐便开始提交任务。

    任务:为被炮灰的猎妖传人逆袭

    任务完成度:86%(高于60%视为完成任务)

    委托者满意程度:100%

    剧情世界平衡度:100%(也就是稳定程度,如果低于50%,则表示很容易被颠覆)

    注:当这个剧情世界的平衡度达到100%的时候,就证明你已经完全改变这个世界的法则,并不会被逆袭,至少很难被颠覆了。也表明,这个中立的剧情世界属于这个主神了。于是梓箐看到自己下辖的剧情世界又增加了一个。

    这几个百分比都直接关系任务者能获得的奖励多少。

    根据基数奖励的10点碎片,几番加成,最后获得85点碎片。而先前在剧情世界中

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