葱。周围除了菜地,还有一垄垄的田地。有npc农民在田里耕作。
田里一个个嚣张的兔子和老鼠四处乱窜。
一时间,梓箐有些恍惚,自己现在究竟是在游戏里还是在现实中?不对,自己是npc啊,这里就是自己的“现实世界”。
收回思绪,梓箐想着村长大人说的后山山坳,一路循了过去,终于看到那个山坳了。
梓箐不是玩家,所以她并没有“武器”限制,随便捡起一根木棒轻轻松松逮住一只,然后往袋子里一丢。
叮:收获兔子一只,任务进度1/10
梓箐从中午一直弄到黄昏,看到天色暗了下来,连忙返回村子交任务。
一下午抓了三十多只兔子,全部放在麻布袋子里,袋子也只是略微有些鼓有点沉而已,若是放在真正的现实中,以她的体力值是根本无法背上百斤的东西,果真游戏就是游戏啊。不过这对于只是把这一切当作游戏的玩家而言,这里一切都是数据化。
他们本身进入游戏世界,系统就会附赠八格的储物袋,储存规则是每一格只能放同样物品,叠加到99,饶是如此,他们也会觉得能携带的东西太少了。比如一个格子放红,个放蓝,这些是可以瞬间恢复玩家生命值和法力值的。还要放一点恢复体力的食物,小笼包子,葱油饼什么的又要占去两格,剩下的还要放武器,总不能扛着一把榔头或者一把菜刀到处跑把。毕竟系统赠送给新手玩家的东西在玩家看来都非常垃圾,但还是不得不用。
剩下没几格还要放任务物品……而这些兔子皮毛,老鼠,鲜鱼之类的就是玩家眼中的任务物品,代表的只是一个数据。如果这个数据也会压的他走不动路的话,谁还会玩这个游戏?
不过梓箐并不是真正的玩家,而她又有别于npc,所以属于折中。
梓箐见村子里的玩家果然少了很多,瞅着村长旁边没人,她连忙过去把任务交了。获得300铜,和3贡献值。(未完待续。)