战斗力与攻击力的转化都必须在一毫秒之内完成。这种速度就不可能仅靠肉体的速度就能够完成了,所以就要求人员必须经过上千次,上万次,甚至上百万次的磨练达到潜移默化的程度,成为潜意识。
在每一个光子武器上都有一个十分小型类似神秘空间一样的东西,在里面人的思维是允许被扩展到一千倍的速度,也就说里面的一秒就相当于外秒的一毫秒。
在战斗中,最完美的战斗力组合就是能与事先预知妖术师和阵法的安排,将所有的能量事先调整到他们所能够最方便,最节省时间的组合方式,这被称为最佳原始战斗力。
这些最佳原始战斗力到了空中变成了无数数字密码,先被小组内的妖术师进行最初的整理,形成一个个可以最快识别的密码,发往高层。在高层那里无数密码被更加细致的排列组合,最后形成一个个漂亮的图形。与此同时阵法师还要对这些密码进行修改,对于一些影响战斗力的因素予以消除,或者调整,形成最大的攻击力。如果没有再高一层的妖术师,或者阵法师,输出之后就是战神技了。如果还有更高一层的,就会被再次精炼,成为最强大的攻击手段,从而提高整体军队上百倍,甚至上千倍的战斗实力。
铺天盖日这套阵法最讲究的就是换位,以及填补,它能够从无数个最强的点位着手,无比强大的充实增强战神技的威力。他们的每一次换位,就相当于在战神技上增加了一个攻击点,攻击点越多,战斗力越强,甚至秒杀人级一转高手都是轻而易举的事情。
与其他的阵法相比,铺天盖日阵法可攻可守,在攻防之间能够快速的建立联系,对于第四纵队这支长胜军队来说,绝对是克敌制胜的不二法宝。
在四套阵法中,攻击力最为强大的阵法要数血红风云。所有军团之中,第一纵队和第二纵队,是最擅长这套阵法的队伍了。这套阵法,最大的优点就是完全搏命的打法,所有的战斗力完全转换成为攻击力,杀伤力十足。如果说铺天盖日将能量转换成为攻击力,最后生成杀伤力的转换率是百倍,千倍的话,那么血红风云至少要在这个程度上再提高数倍。
血红风云这套阵法讲究是瞬发能量的最大化,也就是每一个战士生成战斗力的最大单体量。
在讲这个之前,说一下战斗力,攻击力,杀伤力。战斗力就是如同网络游戏中的单纯物理攻击,
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