很高,基本上每一次都能击中天幕,可是没有冰系加成,单凭强大的魔法元素支持,攻击伤害和‘狂龙紫电’的差距还是很大。
奇怪的是,连续的‘冰咆哮’过后,飘摇却始终没有领略到那惊人威力的‘凤舞箭’,按照飘摇的推断,一定是‘凤舞箭’和群击技能一样,需要一个特殊的准备时间。而天幕始终用攻击伤害不高的‘导引箭’,估计就是在储存精力,准备‘凤舞箭’。
想及此,飘摇更不可能给天幕准备的时间,仗着自己魔力高,飘摇直接是‘冰火两重天’烧法。这样的打法,之前只有在遇到比较头疼的怪物时才会使用,飘摇自己都没想到这样的混合魔法,竟然有一天会用在真人对决中。
半边擂台全部笼罩在‘火海’之中,飘摇的魔力高,‘火墙’燃烧的时间也比边风烧的时间持续要长很多,当然伤害也高。而且,在交手中飘摇发现一个对付弓箭手高敏捷移动的好方法,只要看准天幕落脚的位置,飘摇立刻使用‘移形换位’闪到近前,然后用‘抗拒火环’把天幕推进‘火墙’的燃烧范围。如此一来,天幕的移动和攻击都受到飘摇的制约,每被推进‘火墙’一次,生命值的损耗速度就立刻翻倍。(ps:这样的pk前提是自己等级高过对手,所以小紫不赞同在网游中使用。)
可是,真人对决的时候,任何战略如果连续重复的使用,效果肯定越来越差,也因此飘摇只使用了三次,就选择了放弃。‘冰火两重天’继续的同时,偶尔飘摇会使出几次‘疾光电影’,自胸前迸射的电光,穿透伤害比起弓箭手的‘会心一箭’也丝毫不逊色。
天幕的移动越来越困难,因为飘摇随便烧起的‘火墙’都能在擂台上持续三分钟,这样以来,很快整个擂台都变成了火的海洋,天幕移动速度越快,造成的伤害也就成倍上涨。
“不愧是进阶*师,有一套。”天幕灌着生命药水的同时,还能剖析一句。
其实,飘摇心里知道,现在的局面只是平手,自己这
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