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第三十章 仇恨原理与补刀技巧

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    有些人喜欢先a一个满血的,自己小兵不攻击的目标,等到小兵攻击的目标快死时拿最后一下。这是不好的,为什么呢?

    1。不利于控线。按照dota的说法,你每a一个小兵一下,兵与兵所组成的线,就会往前推两厘米。这样你a很多的话,线很容易就到对方塔下了,这样你不方便吃包子补给,也很容易被埋伏。

    2。不利于补刀。你在攻击一个单位后,是不能立即攻击另一个单位的。因为有攻击间隔。所以补刀时最好还是保持走动。才能保证及时出手

    3.仇恨原理,不要保持攻击状态。

    技巧:

    如果同时有弓箭手和近战小兵红血且差不多血量,那先补弓再补近战,很可能都补到.因为弓比近战小兵脆,差不多血量,近战小兵可能支撑到你补完弓,而相反的顺序就不行了。

    我补刀是通过走位进行微调的。就是看到小兵差不多了,走到他旁边,然后a他,在出手之前估计能不能a到,如果突然感觉还差一点,点下身旁,英雄会移动一下取消a兵动作,然后立刻再a上去。如此用走位控制出手时间。这样a兵会很精确,成功率很容易到100%

    后期补刀又不一样了。

    因为此时你的攻击高了,所以一般先把一个弓箭手打死,再补掉一个,再杀个弓,再把剩下的补掉。

    最后我想说的是,处理好抓人跟打钱的关系。

    经济是王道啊

    不管前期你方被灭多少次,如果对方英雄就顾着到处抓人没人打钱。那么只要你们打后期,多多打钱,装备上去了还是能胜的。

    作者:磷铱
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