更新时间:2011-05-11
一、神马是节奏:在游戏的开局阶段,双方英雄的差距其实是很小的,虽说三围与技能的差异可能带来前期的强弱势但总体还是平衡的。双方围绕三路塔与兵线僵持打钱,随着时间的推移和战斗的深入,局势的天平会渐渐倾斜,最终决出胜负。所谓节奏,可以理解为整个局势的走向。在一局游戏中,双方都会有一些战略部署,如中前期结束战斗的速推流,后期翻盘的保后期战术,路人局虽然没有严格的战术安排,不过在选人结束后大致的战术格局还是能确定的。假设一方夏侯邓艾典韦吕布蒋钦之流多,一方打速推,自然是后者可以带动节奏。
可见,游戏中双方都有自己的节奏,都想带动游戏,建立优势。当然,节奏也可能是瞬息万变的,可能你前期游走抓人很成功,完全带动了节奏,后期对方后期成型,又把节奏带了起来,最关键的就是能看清局势的走向,从头到尾都把握住节奏。在路人局里带动节奏要比打团容易很多,因为路人局玩家大都没有经过整体战术的训练,许多人根本不了解什么是节奏,只是简单的完成出门对线>打钱升级>团战这种公式化流程。在这样的环境下如果你总能看清节奏并用自己的英雄带动节奏,一定能成为路人局里的胜者。
二、如何带动节奏:要成为带动节奏的人,首先要明确自己的定位和节奏。这里呢,就是指你所选英雄的节奏,每个英雄都有属于自己的节奏,没有废英雄,比如*,司马这样的英雄,他们的节奏是中前,而夏侯、夫人他们的节奏就是后期了,了解自己所选英雄节奏并在游戏中贯彻之是带动节奏的基本要求,你可以用夏侯前期游走带动节奏,也可以*霸线打钱30分钟,我只能所你很有想法,只不过有点贰而已。作为节奏带动者,一定要在属于自己的节奏时间段里打出优势,对于ganker来说,优势是等级,对于后期来说,优势就是装备(也就是钱),然后凭借优势更加积极的参战,拉开差距。
三、前中期的节奏带动者----ganker:推荐英雄:贾诩、李典、狗女。首先,我们要了解,神马英雄适合作中前期的节奏带动者。完美的中前期要拥有这些条件:技能高伤害高爆发高控制、拥有一些简单道具就能游走抓人,拥有更高级装备效果更好。
带动中期节奏的英雄应该是
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