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第三十七章 【悟神出品】乱世沉浮 指点江山

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    更新时间:2012-06-29

    看这两天攻略四起,我也来小秀下心得,本人是和徐庶,陆逊,他们一起进入三国争霸的。那个时候中立才6个英雄。玩了也有5年了,经历了赵云2冰一烈一玄武,然后是许诸6级,孟获7级偷粮,接着是陆逊开d死一群,打不死的太史慈,全地图分身的猴子,神器月下的问世,群雄的诞生,而后每个新英雄出来都虎b了一段时间就坐上了传说中的板凳。

    切入正题,本人由于一直以来混的名将路人,就随便写点吧。爱喷就喷,有喷才有的进步。

    首先进入游戏,面临的是选人。选人嘛,自然要了解他们的技能。先说说名将里的一些虎b的技能吧。

    魏国

    徐晃的招牌技能-《力撼华山》。群雄里范围最大得真群控(带眩晕的都叫真群控吧)团战必不可少的技能。

    司马懿-团战的灵魂所在,带两群控,3个范围输出,可攻可守。《焰击波》不错的先手群技,《火焰之雨》前期强拆必备。《星落》强拆必备,群战缓冲。

    郭嘉-移动主城,不要怀疑郭嘉地位,他只要把《耀目法光》技能加满对团战都是很大助力,更不用说《冰河爆裂破》远距离群控,《寒冰爆》前期的压制,《冰霜护甲》逆天(前期给人上个盾,被人砍死了找我)。

    夏侯淳-绞肉机招牌技《灵魂深渊》在魏国强有力的群控保证下,技能一出,尸横遍野,《招魂》被人遗忘了的视野技能。

    曹操—群战辅助,《催眠术》不错的先手群控,《暗渊领域》的稳定输出团战的一大保证。《传送》奠定了曹操第一辅助的宝座。

    典韦-魏国强有力输出后期(有人说是猴子,其实在我眼里还不如乐进,以后解释)《动地跺》3秒群控很实用。《野性战魂》加速奠定了后期的生存空间。《妖火》招牌技输出稳定。

    双变身,1许诸:不错的肉盾,带群控的鬼将让他在团战中上升不止一个档次。甄姬:中期强有力的输出。强拆的保障

    荀彧-改版后的逆天,目测还会和谐,所有不做评论

    曹丕-养人辅助(刘备都比不上,以后攻略再做解释)《穿云》招牌技。让曹丕的装备要求不高。让他在上路养出个人来绝对没问题,前期让他团战感觉有点浪费。

    总体来说魏国适合团战要求的意识比较高,其实那箭塔70%的防偷设定是为魏国设置的。

    蜀国:个人主义较多,如果说箭塔设定是为魏国而做的话,那么天书和玄铁是为蜀国量身打造的。

    关羽-蜀国团战的灵魂《青龙乱舞》中间坐的一段时间的板凳,如今的高伤害让他位居蜀国榜首,寒风甲是他不错的搭档。《五月雨斩》前期当小跳追杀很实用

    华佗—很蛋疼的英雄。路人的神,团战中就不做解释了,《自然缠绕》勉强算个3秒的控制吧。

    张飞-个人主义的极致,《动地跺》3秒的群控。《狂暴》让他有嚣张的资本,50%移动速度加成是亮点。《万夫莫敌》是对个人主义极致的演绎啊,6级能拿铁,让他能直跳鞋或3烈。7级铁的张飞基本是大局已定。很黄很暴力

    魏延-《刀气贯穿》2秒的群控,但施法前摇让这个技能黯淡不少,《刃火轮》强有力的瞬发单秒让不少主力止步徘徊。如果铁是拿书的魏延无视一切个体单位。

    关平-《伏龙》蜀国唯一一个上的了台面的群控先手,但在魏国面前任然黯然失色。《大地咆哮》团战不错的输出技能。

    诸葛亮-拿书后是蜀国团战一个强力输出,《落雷》6秒一次的输出让人蛋疼,有蓝的诸葛真可怕。《卧龙光线》诸葛的招牌,用来杀比较难杀的dps,团战中把握好时机也是逆天的存在。

    庞统-《炎术·困》群雄控制时间最久的控制,可惜是个单捆,很不错的先手。《炎术·凤魂》多次改版以后又是个不错伤害输出群技。

    刘备-超级奶爸,双治疗,《护驾》等于让对友出来就有个大跳,而且冷却时间短《灵魂锁链》让英雄主义演绎的淋漓尽致啊。《伏兵陷阱》2秒的团控,前期的压制

    马良-魏国法师的克星。《妙笔回春》3级才45秒冷却,让蜀国的英雄主义更加完美的演绎

    东吴:基本中立的英雄都是要么非常犀利,要么正在板凳,这里就主要说几个犀利的。

    鲁肃-点将中有他就必须拿下,2个群控个一个伪控。《回溯》有它的存在不要担心蓝的问题。陈宫-中立的强有力中后期,虽然脆皮点。《疾雷》小跳不错,《陨雷》不错的群控,有点蛋疼的施法前摇。

    甘宁-dps的噩梦,神级的甘宁需要好的走位,风骚的意识。两技能都对魔免有效。《船锚飞掷》很坑爹的技能,防不胜防。《紧缚》3秒控制让dps恶心不已。

    颜良-前期瞬间输出最高的英雄,1级有人扛的话可以拿书铁。

    袁术-《冰棱破》类似于曹操的群体睡眠,一样20秒的冷却。但用的不好比较坑爹。但后期配合冰火两重天秒人很给力,无视7星,但完美的难度系数大。

    大乔-全场辅助。《心灵振颤》单控技能,前期配合抓人,《灵动之舞》改版后了它你不知道他的持续时间,开了就魔免,魔免几秒只有他自己知道。《轻灵闪》9秒的大跳让他在战场灵活的穿梭,以至能跟上后期的脚步。《云裳仙羽》这个的确鸡肋,小乔的都改成光环技能了她的居然不改。

    诸葛瑾-强有力的先手,《禁锢之阵》永远让人心惊胆战,每次的出手后面跟的都是大部队,《铜雀法阵》给一个人加40法伤不可怕,可怕的是给一群人加。《掠阵》6秒的冷却使他位居奶爸榜首。《隐匿之阵》主动技能不可怕,可怕的是他是个被动技能。如果说司马师魏国团战的灵魂,关羽是蜀国团战的灵魂,那么诸葛瑾是逐鹿团战中的灵魂了。

    在点将中如果出现上面的人物最好是能抢过来吧

    技能说完了,说说该出的英雄吧。以下所列举的英雄在我心目中的地位按先后循序。

    ]1每盘团控是必不可少的2个以上的团控能保证我方输出正常,一般出的有:徐晃,司马,鲁肃,郭嘉,曹操,魏延,诸葛亮,典韦,张飞...(说的只是团控能力,这里顺便说下所出装备的类型吧,这里以机动性为主:跳鞋等)

    2有了控制当然要有输出了,1个左右就够了,多了有点浪费,毕竟逐鹿还是后期的舞台:夏侯淳,关羽,司马,陆逊,诸葛,庞统,曹操,左慈,曹丕...(这里说的是控制下瞬间伤害,装备以法伤伤害为主,灵法为辅。)

    3单控也就是先手有2个左右就好,主要来控制高伤害输出和战场优势:庞统,诸葛瑾,马超,法/正,华佗...(装备以机动性为主,防御为辅)

    4单秒前期,用于前期对线的压制的后期发展的压制,数量看情况而定,可以不出:郭嘉,马超,董卓,法/正,贾诩...(装备以输出为主,恢复为辅)

    5单秒后期,用于对后期的压制,数量看对方dps数量而定,一般2个dps出一个单秒后期就行:袁术,诸葛亮,孙权,魏延,左慈...(装备以输出为主,控制为辅,带灯)

    6dps近程,因为物理攻击始终比魔法攻击来的直接,所有逐鹿一直是近程dps的舞台,要好打钱能速度玄武的,才能对团控起到压制,一般这类都需要有对魔免有效的加速类技能,才能在团战中的有所发挥,对装备需求比较大,所以不建议多出,最多4个,不然等你们后期起来才发现其他人一点用都没有,因为钱都给你们收了:张飞,典韦,赵云,陈宫(不知道给他算近程还是远程都写下吧),黄盖,姜维...(装备玄武必出,以物理攻击为主,防御为辅)

    7,dps远程,这类英雄对装备的需求不是一般的多,发展困难,所以出的更少为好,不过到最后期的时候比的就是远程dps了,中场一般用于控制下近程dps和主力的发挥:陈宫,马岱(不要怀疑,马岱的双视野是很多路人没用过的,团战中对黑漆漆的地图很好用)祝融夫人,邓芝,曹休...(至于装备吧,需求大也不是吓唬人,5件套必须有:玄武,跳鞋,烈玉,恶鬼,月下。少一样的话,人家要不是直接秒你,要不就无视你)

    8奶爸,有句话叫什么来了-相信奶/水的力量。奶不怕多就怕没有,输出团永远也打不过奶/水团:刘备,诸葛瑾,荀彧(目测会和谐的,还是写下吧)华佗,陆逊,曹操,马良...(装备以恢复为主,机动性为辅)

    9炮灰,本类对装备需求也比较大,也不支持多出,不出也行,dps近程类也可以当此类角色;许诸,曹仁,孙策,周仓...(装备以防御为主,必备品有,跳鞋,灯,孙子,不然你真的去送死只为那个视野就不值了那几样东西能让你还有点其他价值)

    10,辅助,这类人物谁都可以担当,主要是点点灯,开开孙子什么的,分几种:一,普通类的,可以让伤害不高的团控类的担当:郭嘉,鲁肃...二,养人类的,可以让对装备需求不高的人担当:刘备,曹丕...三,全场辅助类,可以让机动性比较好的人:发展慢了的姜维,曹操,大乔...

    如果有英雄在以上出现了好几次的,在点将中出现的那就赶紧抢吧

    人物在这里基本有了定向,下面说说出装和打钱吧。(以下没图,不懂的话自己摸索了呵呵)

    逐鹿名将里到目前为止基本上没有无用的装备,我玩cp的时候都出过艺人面具,更何况其他(至于为什么出以后有时间曹丕攻略里在说吧)初始金钱550,怎么用?3种情况,......哎写的感觉~~!算了你们懂的

    就写下中路吧,现在流行出来先抓中,于是没办法,混中路的只能属性装出门,带两灯,其他的买小护符,留点买药,但我提议,药不要带多,因为人家抓你一次没抓到,你吃了药继续a那人家抓你第二次不可能在那么容易放你跑了,不然多带几个蓝要不就用技能收兵,要不就等兵来箭塔,中路最忌讳的就是站那里不动等兵没血了在去a最后一下

    这里就特别举个例子,典型的夫人对曹休吧。大家都知道cx的《滚雷》2级加补一下就可以收弓箭手了,但我如果是夫人的话我最喜欢cx这样收兵了,魏国1波兵a了前面一个刀兵之后,我们蜀国这边的弓箭手刚好被技能打没血了,顺手补一下就好了,这样cx最少要少收一个弓箭手,而蜀国的刀兵也受到技能的影响没多少血,运气好又可以补到一两个蜀国刀兵,而魏国的兵因为蜀国的死的快,基本都还有血,等着回塔继续补。而我玩cx的话以加《重弓手》为主,学1级e,再学c,大招10级前不要学。一般就躲在塔里面,等蜀国的兵快死了跑出来补下兵,赶紧又跑回去。基本不露头。大部队来抓的时候,兵都不出来补,最多浪费一到两个兵的钱,一个大部队不可能总是在中路等着抓你的。前期关键是个补兵,所以多练练就好。

    魏国上路拉狼的办法有:1你要保险的就当自己方的兵来到上路内线的位置时去拉狼,拉大狼,基本上三只都能杀,2想贪心点的话,当兵刚到出兵营的那个路口时就去拉最外面的小狼,跑快点,小狼会因为视野往会跑,你也赶紧跑回去吧大狼拉出来,往内线箭塔跑,这个时候大狼会因为跑太远往会跑,你的兵就刚好跟了上去,兵都下来杀了2个狼到第3个的时候去拉熊过来一起杀了。3还有更贪心的杀法可以连强盗一起杀,这里就不说了,自己琢磨。

    蜀国下路的拉野比较保险:直接在兵上了内线河道的时候拉强盗出来,只要强盗不死,兵一般都能跟过去,然后赶紧过来引老虎出来杀。如果强盗没拉到就赶紧跑前面往箭塔外面拉乌龟,时间也是刚好,不过如果里了魏国大部队的话就是一场血战。

    时间到6分钟左右,这个时候基本是抓人最凶的时候。刚升6级的人都想的拿第一滴血,这个时候就看看小地图,按下q,看看对面的英雄,当地图上的红点比较少的时候,或者对方杀敌数到了4-5个的英雄却没在地图上找到他的踪迹,还是想好退路吧,退回去点点灯什么的,如果超过2分钟没见到对方大部队踪迹那就应该在拿书铁了。

    前期可以多带点力量手套(不是力量护腕哦),175加3点力量,买3个的话可以加200左右的最大生命值,在加个包子150血,力量之斧是一定要出的,所有1500钱有将近600点血的加成,划不划算就不要我多说了。而力量手套后面可以合锤子,是远程dps和猴子的必备。而像董卓,马超这类前期严重缺蓝的英雄可以买3个智力斗篷,才450再加两个蓝瓶。你会发现蓝会跟得上了。对于前期比较脆皮而回蓝比较慢的英雄比如:曹操,曹丕,刘备之内的可以尝试出个《巫神战甲》。(仅限于仇恨比较大的时候,当一般人不鸟你的时候,还是风暴来的直接)

    中期团战比较热烈的时候,奉劝那些喜欢憋月下的朋友,月下是个好东西,出的越早越好,但是你在有玄武,跳鞋的条件下你可以尝试这样出下:狂战+月光枪+铁枪。特别是远程dps,这样让你能更早的加入战斗。因为在对方物理输出比较少的时候,月下的作用只有那点攻击速度而已。

    而一个远程dps是不要专门的去出防御装备,例如:玄武甲,鸟盾之类的,你的攻击是最好的防御,站在人群后面慢慢射就好了。不过后期必须要有的防御装备:玄武,7星,跳鞋。没有人会说让你去和赵云黄盖这些人单挑。

    小件比大件性比价高。而近程dps在没拿铁的情况下玄武过后的那件装备最好是退魔。不为别的只为法师们的孙子团。但升级成驱魔刀就没必要。

    随着乌龟的改版,7星也上升到dps必备的装备了。而除了擎天甲外,回天甲到底还是最终的防御装备

    鸟盾-对于对面物理攻击比较多的话,这个装备还是有点用的,如果对面都是团控和单秒的话,你会发现鸟盾一无是处。所有鸟盾是很牛b的激战装备,名将用处真心不大。

    寒风甲,这个东西在激战里的玩家攻击力一般都是高的吓人,防御却一般般,所有是追杀必备。而来名将却不行,往往一个法师你都要砍半天,你再浪费钱出寒风更加砍不动了。所以,激战转名将的dps玩家一定要戒了这两样装备

    烈玉-这个东西嘛,是很好。因为起凡里面到后期,a来a去也是不痒不痛的,真正致命的是暴击伤害。然而对方护甲高的时候,你a出来的暴击减免是很大的,所以这个东西量力而行,在自保不足的情况下不要裸烈。(但是是扫野必备)

    我以前出个马岱跳鞋+玄武+2恶鬼+月下+雁荡+7星+狂战+7级铁,就是没烈,打个两件衣服的太史慈要射10多箭,还最少暴击了6次,都是1000以上的。可以想下高护甲的减免效果。(那盘我是想抢破敌,因为那晕锤的几率好高,平均三下晕一次)

    至于法师,只要你不是输出型的有3样东西是必备的:孙子+晴朗+灯。至于输出型法师(关羽是个例外)战士的暗玉比法伤好,法师的话最好先风暴,虽然是个伪控。在输出有蓝的保证下,灵法匕首40点法伤是个不错的选择。

    这里,专门开一贴写写局势篇吧。在下沉之前,我会让他回归我的。

    上次说的出人篇,就简单的提到了局势。

    总体来说,打魏国就有3中情况蜀国两种(无中立英雄的情况下,当然中立的出来就是加快游戏脚步的):

    1速推。速推讲究的是气势,也就是杀红眼一鼓作气破下去。而速推的代表人物:司马,郭嘉,cx是必不可少的(最好有个许诸来扛)。总体来说,前期他们4个起来是最快的,司马一根风暴加法伤,对他来说没压力(拿本书最好,不会拿塔钱的司马不是好诸葛)。想要的话15分钟到手。郭嘉一孙子一晴朗补两力量护腕其他带灯,已经是神级的存在,只要前期多拿两人头基本也是15分钟到手。cx因为激战的原因,一直在和谐,这下害苦了我们名将的了。但一个犀利的cx单中15分钟完全有狂战或者玄武斧+月下的钱。拿铁的话就月下加2烈,没人抓的话c技能都不点,直接来三围。于是带领魏国许诸,cc,驾驭,等众弟兄浩浩荡荡朝下路开进。而我们的小猴子就在上路如鱼得水。很快25分钟左右也可以加入战斗。于是下路破了,然后中路,然后你懂的。

    概括下:以上几个英雄一出,配合好点,在蜀国没起来的情况下,完全是有机会的。然后出了以上的英雄后,还有人出点中立的诸葛瑾,鲁肃帮忙下,更加加快了节奏,这就是俗称的速拆,也是正宗的强拆。(而为什么每次强拆都是蜀国下路类?这就因为,蜀国下路的兵营出口比较小正好适合魏国团战的优势。而且,多了个箭塔等于是给司马又送了一个人头钱,更何况还有蜀国香喷喷的野在此刷新)

    而此行为需要注意的一点是:抓住时机,在蜀国,关羽,诸葛没有大招或者已经用完的情况下以迅雷不及掩耳之势拆进去。讲究的是意识和速度。还要注意的一点是,蜀国的赵云和夫人之类的一般没玄武不会来管你们,所以要拆就一定要速度,不然就顺道上去抓他们也好。

    这种情况也是在魏国的中期和后期无奈的情况下逼不得已的

    2强推,而这先说的蜀国,强推需要那么点运气,代表人物有赵云,姜维,马超但没有远程dps(而对方有猴子之类多远程dps大后期)。一般玩他们意识好,走位风骚点,在多收点人头,20分钟玄武+3烈是一点问题也没有,再加上蜀国的两奶爸,一路别压边拆直接先搞魏国粮仓。使得魏国粮仓也没有,别说打野,刚出箭塔就被抓。而蜀国众人在粮仓拆完之后,基本上就是点灯刷mvp刷破敌了。这也是蜀国代表性的顺风局。

    而为什么每次蜀国强拆的就是粮仓。这就是因为蜀国的英雄技能所决定了,他们大都是单控,单杀。而且机动性很好,所以拆粮只是为了多加点收入而已。况且局势稳定的时候,找宽阔的地方团战对蜀国也是有利的。而先拆上路兵营也不是不可以,只是要多加个张飞,关羽,刘备3搭档了。

    3有蜀国当然也有魏国的强推了,魏国强推也不例外,也需要点运气,代表人物有:乐进,甄姬,典韦(貌似现在还可以加个于禁进来了)同样的收点人头25分钟(打钱

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