更新时间:2011-05-11
当然,对我各方面技术影响是最大的,操作就是半年的泡真三一房中法带起来的,好人不说我了,可以渐渐的和你们说一下这个游戏了,~~~群雄逐鹿,10v10.大部分玩家还是在激战玩,所以下面内容多是从激战角度分析。
我喜欢朋友把dota说成是思考类竟技游戏,起凡我想也是,所以还是先给大家说说我认为最基本也是最重要的东西,第一,意识,第二,操作,朋友们会说,大家都知道这个,确实内容概括很大,但是它可以分为很多细节部分的,下文会讲,首先考虑就是它们顺序问题。
操作,我们永远也达不到sky那地步那地步也不是人练出来的,但是操作到了一定层次差距也就不明显了,只要努力练练都可以达到,再次,意识,这是永远没有止静的,本文所讲的也就是意识了,精彩激动也就在意识上体现,我把它分为几小个部分,每个都应该都重要,还有几个重要的个人理解,好了正文开始,,意识我分为第一站位走位意识,也就是位置感(最重要),第二,英雄理解意识,这方面需要自己多思考总结,第三技能施放意识说简单简单说难又难,第四,队友队手潜能意识,好了,我会从第一个说起,当然会举一些例子。
位置意识,精彩精头,大多放这,需要理解,高低地差距(低地看不到高地),速度判断,出手次数大至判断,分英雄这个,团战战位仇恨理解(起凡小兵仇恨不高不作评论了)尽量不要站在爆发力法师连续施放技能范围内,尽量和肉盾站一根敌我双方的直线(你肉除外)。
尽量保持本人不是己方小团队最低血(此条很适合路人做到了你会发现死的少很多)有些无脑玩家宁愿自己牺牲冲进人堆秒个血少的,那是没办法的,所以尽量保持,做到战位对自己技能有效,比如cp一定不要和兵线成直线,否则队友帮你晕了也难中(甘宁,董卓,等),站位优先技能意识,比如5人法黑,(这个站位抓人就很重
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