速度,持续5秒。发射的数目为怒气数量.需要1.5秒施法时间
等级1:每个怒气对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低敌方单位15%的移动速度和15%的基础攻击力,持续5秒
等级2:每个怒气对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低敌方单位20%的移动速度和15%的基础攻击力,持续5秒
等级3:每个怒气对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度和15%的基础攻击力,持续5秒
点评:全中会给敌人造成巨大的伤害,但是很难全部命中,一般只取减速和减攻效果。
纵观凌统的技能,从而得知凌统的定位就是一个强力的输出型英雄,无论是前期的压制,中期的爆发,还是后期的拆迁,能力都是非常强的。
推荐的加点是:crcrcrcewewewewrrrrrdddrr
凌统血比较脆,而且前期多以技能为主,a为辅助,所以,先加3点r撑血撑蓝,呆c满后,考虑到进一步的输出,开始ew互加,凌统的d作用很小,前期基本用不到。此时也是双方gank的高峰期,凌统高攻的优势会发挥的淋漓尽致。后期,装备成型,那么加d主要是为了减速和减基础攻击(当然了,如果玩家对凌统的操作比较有信心,前期可以加1点d,权当减速)。
下面主要分析一下凌统的c技能压制,看一个凌统玩的怎么样,就看对c的运用。首先,c是分近,中,远,3个距离的压制,第一次玩凌统的建议熟悉下压制的距离。我的心得是:e起手(e是中距离,和射程差不多,能a到的地方就可以e了),然后走近敌人,c,然后a,飘刀,看对手要跑出射程了,一个w,基本死了。
凌统的黄金时期是在5级,没有人能够抵挡3连炮加普攻。
第二黄金时期,7级,4级压制的你,可以说是火力十足,可以选择压制,也可以选择继续打钱憋装备。
无论蜀魏选择凌统,都应该走中,最好带鞋,等级对凌统很重要,5级以后,找准血少的就可以按我的方法击杀。7级时,可选择上下游走,也可选择继续打钱。
这里再扯一下凌统的d,说难很难,说简单也简单,原理和袁术的d是
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