击速度配合w背刺效果来输出伤害
友情提示:最好别在c状态下a带有加速效果的英雄恐惧状态是不会打断临时状态的残血一两刀死的除外另外c技能对玄武没有效果容易被寒风之类道具风筝掉
e技能天生加敏捷主动使用带恢复效果额外增加w背刺伤害的同时增加于禁恢复能力与正面抗衡能力同时e状态下背刺效果命中目标减少一定c技能冷却时间
w背刺技能乃于禁整个输出精华所在
d技能伪控我能想到的只有减速会玩的不会让你4秒伤害效果出来
不会玩的估计4秒效果出来了已经给你背刺效果a死了
英雄定位
纵观于禁技能,可以发现于禁是一个能抗,能杀,能输出,能拆,能守,又能偷的全能英雄。
如果给这英雄两个字的评价,我觉得是飘逸
那么大局观上该如何把握?
推荐于禁前期游走先手中后期团战后手偷人
前期装备几乎未成型几乎没有有打断类道具所以可打先手
后期对方拥有打断类道具容易打断c技能效果所以该打后手
另外劣势局面可见机带灯一个人偷家e技能恢复效果不担心蓝血
当不得已情况下需要正面抗衡对面英雄时可放d必用e
出装(大激战篇)
推荐先吴钩,再狂战,然后月下,然后小飞,然后再七星,再之后退魔,再玄武,再晕,最后补一下血斧大飞血防装(由于图片编辑比较混乱,退魔应该是在玄武后,这里编辑错勒,解释一下)
装备分析:吴钩既能加血上线,又能加攻速加移动速度,还有一定几率出现残废减速效果,所以优先推荐。二装备狂战加攻速与移动速度相较月下最大的好处是实惠,同时配合c技能前期几乎狂战的额外伤害效果可无视,提高单杀效率与单杀能力。月下增加伤害与闪避。小跳为了弥补c技能cd,先七星防止对方法师大飞乌龟被秒,玄武是必出品,退魔加伤害带小减速,晕锤加伤害
有人问我为何先七星后玄武
在这里我解释下我说过于禁打的好就要理解飘逸二字
之所以先七星防止线上被法师大飞乌龟瞬秒或者遭遇战中弥补反映慢半拍的缺陷
同时七星的全属性增加也提高了背刺的伤害
而玄武一点点攻击力和血量都较七星偏低
前期看准机会先手不需要玄武,需要你也出不来
中期掌握时机切入后手偷人,也不需要玄武
除了后期很多时候都是不得已正面对a这种情况下就必须玄武了
所以玄武可以不着急
如果一开始就面临着玄武正面抗衡的局面那么你已经成功丢掉于禁这个人物的精华了。
成长篇
前期
出来后一鞋一蓝一红走上路,拉野,混线,尽量不要掉太多血
推荐升级加点cwcwcecwweddeerrdrrrr...
3级左右注意兵线与己方cp站位尽可能c到目标背后a这样恐惧状态下是往前跑的cp更容易e中
或者配合典韦c魏国上路有于禁先手蜀国是一帮射手很难的生存发展的
大概混到快要偶数整点兵线有恰好不大好的情况下往河道跑
拿到加速与100攻包子最好可以配合杀掉中路老虎或者见机再重回上路打先手
这段时间就是不停的游走吃经
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