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第四十五章 【群雄逐鹿-名将录】夏侯惇攻略

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    更新时间:2011-08-26

    一、英雄定位

    力量法师,团战英雄,大招男。如果你不介意那2200的攻击间隔,你也可以尝试当后期用,估计没什么前途。

    二、初始属性及成长

    力量*25(+2.5)敏捷20(+2)智力15(+1.5),近战,攻击速度:2200

    三、技能介绍

    1.刀魂:每杀死一个普通单位则获得1个刀魂(杀死英雄获得3个,最多存储8个刀魂),每拥有1个刀魂使得夏侯惇攻击力增加,每增加一个刀魂增加5/7/9/11。

    *普通攻击或技能杀死英雄(3个刀魂)、兵、车子、野怪都可以增加刀魂。

    *反补也会增加刀魂。

    *当此技能升级时,附加攻击力是不变的,只有当你再次杀死一个单位时才会刷新为新的附加值。

    2.驱魂:造成半径100/150/200/250伤害并消耗一个刀魂,半径250,耗魔100,cd:13/12/11/10。

    *此技能的轨迹速度比较慢,需要一定预判。

    *在1级时就拥有【远程的】【100伤害】的【2秒】【范围】的【低耗魔】眩晕,初始数据非常好,提高技能级别后会减少cd至10秒,并且不增加耗魔,五星级技能。

    3.招魂:召唤一个隐形固定不动的幽魂,该幽魂拥有视野,持续180秒,并消耗一个刀魂,最多同时存在2/4/6/8个,耗魔75。

    *拥有不错的视野,本身是隐形的,但是不能够反隐。

    *由于需要消耗一个刀魂,所以建议大战前不要使用,视野的事还是交给买灯的法师吧。

    *平时打钱时可以有空就放个,给队友也给自己更好的打钱空间。建议刀魂满了就去放个。

    4.灵魂深渊:将周围半径450范围内的敌方单位吸向自己身边,并造成150/300/450伤害。同时在距离夏侯惇1000码的上/右上/右/右下/下/左下/左/左上8个位置会出现已经存储的幽魂,而后这些刀魂向夏侯惇的位置飘来,碰到敌方单位则会爆炸造成半径250范围内的50/100/150爆炸伤害,并且眩晕1秒(没有撞到敌人的刀魂不会被消耗掉,当没有刀魂的时候也能使用该技能)。

    *灵魂技能,出了法伤之后,输出相当可观。

    *每个球都会增加法伤数值的伤害。

    *不得不说,新版寒风甲的修改对大的打击很大,以前是减速,现在改成了冰封1秒且无敌,见鬼,所以【大了之后千万别立刻开寒风】,会使别人冻住而不受伤害的。

    四、出装及加点

    1。出装:出装是要看情况而定的,没有固定的套路,但是对于夏侯惇来说方向基本是一定的——法系。

    出门装:我一般是裸鞋子+2回血,原因:一是由于有一技能,所以惇的补刀很爽,加上不错的初始属性,他并不需要撑属性;二是驱魂对走位有一定要求,没鞋子往往走不到好位置。

    顺风装:跳鞋--寒风--法伤--玄武--闪鞋。

    逆风装:跳鞋--玄武--寒风--法伤--闪鞋。

    

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